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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge v1.0.0-beta.20+1.19.2

Forge v1.0.0-beta.20+1.19.2

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更新日志

[A] 标注了与Apugli相关的变更。

变更内容

  • 现已兼容所有1.19版本,直至1.19.2。

错误修复

  • 修复了与雷暴龙息效果云相关的崩溃问题。(#89)
  • [FABRIC] 修复了客户端数据包未正确注册的问题。
  • [FORGE] 修复了TooManyOrigins导致的/reload指令失败问题。
  • [A] [FORGE] 修复了镇静灵气无法正常生效的问题。
  • 修复了旧版凋零数据包未被自动添加的问题。

依赖项

  • 将Apugli更新至2.6.7版本。该版本的更新日志可在此处查阅:链接
  • TooManyOrigins现从Ladysnake Maven仓库拉取Origins Fabric及相关依赖。

与0.x.x版本的完整更新日志对比

通用变更

  • 全面重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的“旧版内容”数据包启用。
  • 多处描述文本已重写,以赋予玩家更广阔的解读空间。
  • 起源选择菜单中所有起源的排列顺序均已调整;TooManyOrigins所属的起源现将统一排在靠后位置,且彼此相邻。

数据包支持

  • 新增内置的“旧版TooManyOrigins”数据包。
  • 新增legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中。通过将该JSON文件中的对应键值设为true,即可启用所需旧版内容(如dragon_fireball、withered_crops与zombifying)。此设置将同步至客户端。

本地化翻译

  • 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 移除了所有未在此处列出的翻译——因本次更新,这些翻译已失效。

哈气族(Hiss-kin)

  • 将过热更名为炸药已安置。
  • 炸药已安置造成的自伤仅在能力处于冷却期间被主动使用时触发。
  • 炸药已安置的冷却时间由5刻(0.25秒)延长至15刻(0.75秒)。
  • 炸药已安置造成的自伤类型由火焰伤害改为爆炸伤害。
  • 炸药已安置所造成爆炸伤害的比例由50%下调至25%。
  • 相比原过热效果,炸药已安置爆炸产生的击退效果增强。
  • 超负荷状态效果现改为降低坠落伤害,而非提供移速加成。
  • 新增一项隐藏能力:有2.5%几率将自然生成的闪电引向自身。
  • 猫奴恐惧症(Ailurophobia)现仅为视觉特效且完全隐藏;当靠近猫族起源时才会触发。
  • 移除抗爆能力(Blast Resistant Hide)。
  • 新增空中稳定能力,取代原抗爆能力,可降低下落速度。
  • 将导体更名为导电。
  • 导电现提供8分钟的超负荷状态效果(此前为20分钟)。
  • 将潜行步更名为短握把,移动速度降低幅度由5%提升至25%。

野兔族(Hare)

  • 将兔跃更名为热 hops(热跃)。
  • 热跃现于每次跳跃落地时刷新,而非滞空期间持续刷新。
  • 降低热跃资源积满所需跳跃次数至7次。
  • 移除月跃与甜糖珍馐。
  • 以脆弱替代轻装上阵,使野兔从非实体来源受到的伤害+1。
  • 新增流鱼能力:当跳跃速度达最大值时,可在水面短暂站立。
  • 新增食欲减退能力:降低饥饿值消耗速率。
  • 新增浸水皮毛能力:在水中移动速度显著下降。
  • 野兔现默认拥有登高辅助作为隐藏能力。

龙裔族(Dragonborn)

  • 移除肉食性、天顶龙皮与松散鳞片能力。
  • 全面重构龙族吐息,现包含三种吐息类型:火焰、霜冻与雷暴。可通过主手或副手持握对应物品并激活能力进行切换。
    • 通用机制
      • 各吐息类型的共享冷却时间缩短至2秒(此前为4秒)。
    • 火焰吐息
      • 效果云内不再直接对生物造成伤害,转而使非使用者的生物在效果云内承受更高外部伤害。
      • 火焰吐息云初始半径为2.5,持续5秒,每刻衰减0.00375。
      • 移除飞龙匠人之触能力;该效果现已整合进火焰吐息弹道命中可点燃方块时的判定中。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰吐息,但仍可通过煤炭或木炭切换。
    • 霜冻吐息
      • 霜冻效果云会逐渐减缓范围内生物的移动速度。
      • 霜冻吐息云初始半径为3.5,持续9秒,每刻衰减0.00375。
      • 吐息弹道可冻结水面,效果类似霜行者。
      • 可通过雪球切换。
    • 雷暴吐息
      • 当效果云内任一生物受伤时,雷暴吐息会对云内其他非使用者生物造成伤害。
      • 雷暴吐息云初始半径为3,持续7秒,每刻衰减0.00375。
      • 吐息弹道可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换。
  • 将稳固姿态更名为天顶剑,现仅减免20%击退,而非完全免疫。
  • 新增方块同调能力:无实际功能,仅通过描述说明其吐息弹道可与方块交互。
  • 新增武器荣光能力:禁止使用弓、弩、无激流附魔的三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增粗糙爪子能力:使用耐久类物品时,有一定几率额外损耗1点耐久。

怪物云集(Swarm)

  • 改为冲击II型。
  • 悬浮现以饥饿值为驱动资源,使用时将消耗饥饿值。
  • 当怪物云集的饥饿值低于疾跑阈值时,无法使用悬浮。
  • 悬浮状态下使用物品将加速饥饿值消耗。
  • 镇静灵气不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、猪灵与狼)。
  • 移除若有若无能力。
  • 移除烟雾敏感能力。
  • 移除隐藏的空中亲和能力。
  • 新增蜇伤之痛能力:攻击敌对生物时消耗饥饿值。
  • 新增合为一体能力:根据当前饥饿值降低最大生命值。

凋零族(Withered)

  • 移除凋零毒素、黑指、疲惫、魂染钢护盾与寄染草脉能力。
  • 新增易感能力,取代凋零毒素:特定投射物命中目标时施加凋零II效果。
  • 新增灵魂虹吸能力:击杀生物或通过易感效果造成伤害时恢复饥饿值。
  • 新增地狱浮现能力:提供箭矢的替代合成配方。
  • 新增死亡消化能力:使食物类物品对凋零族的饱食度加成降低,并在下界以外区域加速饥饿值消耗。

文件

TooManyOrigins-1.0.0-beta.20+1.19.2-forge.jar(971.77 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.0.0-beta.20+1.19.2-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-07-15 10:20:25

版本号

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