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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric/Quilt v1.0.0-beta.18+1.20.1

Fabric/Quilt v1.0.0-beta.18+1.20.1

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更新日志

[A] 注明了与Apugli相关的变更。

修复问题

  • [A] 修复了Better Combat中双手武器的兼容性问题。
  • [A] 实际修复了将粒子值设为null所导致的崩溃问题。

依赖项

  • 将Apugli更新至2.6.5版本

相较于0.x.x版本的完整更新日志

通用

  • 重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的“遗产内容”数据包启用。
  • 重写了大量描述文本,以给予玩家更广阔的解读空间。
  • 起源菜单中所有起源的排列顺序均已调整;TooManyOrigins中的起源现位于列表后部,但彼此之间仍保持连续。

数据包支持

  • 新增内置“遗产版TooManyOrigins”数据包。
  • 在数据包目录下新增data/toomanyorigins/legacy_content.json文件,可通过将该JSON文件中对应字段设为true来启用任意所需遗产内容(如dragon_fireball、withered_crops及zombifying)。此设置将同步至客户端。

本地化

  • 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 移除了未在此处列出的所有其他语言翻译。这些翻译因本次更新而失效。

Hiss-kin(嘶鸣族)

  • 将Overheat更名为Buildup(炸药已安置)。
  • Buildup造成的自伤仅在该能力处于冷却期间被主动使用时才会生效。
  • Buildup冷却时间由5刻(0.25秒)延长至15刻(0.75秒)。
  • Buildup造成的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
  • Buildup爆炸伤害由原本的基准爆炸伤害50%下调至25%。
  • 相比Overheat,Buildup爆炸产生的击退效果增强。
  • Charged(超负荷)状态效果现降低坠落伤害,而非提供移动速度加成。
  • 新增一项隐藏能力:有2.5%概率将自然生成的闪电引导至自身。
  • Ailurophobia(恐猫症)现仅为视觉效果且完全隐藏;仅当靠近猫族起源时才生效。
  • 移除Blast Resistant Hide(爆炸抵抗者)。
  • 新增Aerial Stability(扰流)能力替代Blast Resistant Hide,可降低下落速度。
  • 将Conductor(雷电术士)更名为Conductive(导电)。
  • Conductive现提供8分钟Charged(超负荷)状态效果(此前为20分钟)。
  • 将Sneaking Steps(潜行步伐)更名为Stubby Legs(肥短体),移动速度降低25%(此前为5%)。

Hare(野兔)

  • 将Bunny Hop(跃兔鞋)更名为Hot Hops(热 hops)。
  • Hot Hops现于跳跃瞬间触发,而非滞空期间持续生效。
  • 降低Hot Hops资源积累至满值所需跳跃次数,现为7次。
  • 移除Moon Leap(月亮跃)与Sugary Delicacy(精致糖)。
  • 以Frail(脆弱)替代Lightweight(轻装上阵),使野兔从非生物来源承受额外1点伤害。
  • 新增Waterskipper(流鱼)能力:当跳跃速度达最大值时,可在水面短暂站立。
  • 新增Small Appetite(没有胃口)能力:降低饥饿消耗速率。
  • 新增Drenchable Fur(浸水皮毛)能力:水中移动速度显著下降。
  • 野兔现默认拥有“登高辅助”作为隐藏能力。

Dragonborn(龙裔)

  • 移除Carnivore(肉食性)、Zenith Dragonhide(天顶龙皮)及Loose Scales(松动鳞片)能力。
  • 全面重构Draconic Breath(龙息),现含三种呼吸类型:火焰、霜冻与雷暴。通过主手或副手持握对应物品并激活能力即可切换。
    • 通用
      • 各呼吸类型的共享冷却时间缩短至2秒(此前为4秒)。
    • 火焰
      • 效果云内不再直接对实体造成伤害,转而使非使用者实体在效果云内承受更多来自外部的伤害。
      • 火焰呼吸效果云初始半径为2.5,持续5秒,每刻衰减0.00375。
      • 移除Wyrmsmith's Touch(飞龙匠人之触)能力;该效果现已整合至火焰呼吸弹道命中可点燃方块时。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰呼吸类型,但仍可通过煤炭或木炭切换。
    • 霜冻
      • 霜冻效果云内实体将逐步减速。
      • 霜冻呼吸效果云初始半径为3.5,持续9秒,每刻衰减0.00375。
      • 弹道可冻结水面,效果类似霜行者。
      • 可通过雪球切换。
    • 雷暴
      • 当效果云内任一非使用者实体受到伤害时,雷暴呼吸将对其余实体造成伤害。
      • 雷暴呼吸效果云初始半径为3,持续7秒,每刻衰减0.00375。
      • 弹道可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换。
  • 将Steady Stance(稳定又坚固)更名为Zenith Scales(天顶剑),现仅减免20%击退伤害,不再提供完全免疫。
  • 新增Block Synergistics(同调)能力:无实际效果,仅通过描述说明其弹道可与方块交互。
  • 新增Weaponry Pride(武器荣光)能力:禁止使用弓、弩、无引潮附魔三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增Rough Claws(粗糙的爪子)能力:使用耐久消耗型物品时,有一定几率额外损失1点耐久。

Swarm(怪物云集)

  • 升级为Impact 2版本。
  • Hover(悬浮)现基于饥饿值运作,使用时将消耗饥饿值。
  • 当怪物云集饥饿值低于冲刺阈值时,无法使用Hover。
  • 悬浮状态下使用物品将加速饥饿值消耗。
  • Calming Aura(灵气)不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(实体类型标签toomanyorigins:ignore_calming_aura定义,默认包含狐狸、羊驼、 Hoglin及狼)。
  • 移除Expendable(若有若无)能力。
  • 移除Smoke Sensitivity(烟雾敏感)能力。
  • 移除隐藏的Aerial Affinity(空中亲和)能力。
  • 新增Stinging Pains(蜇伤)能力:对敌对生物造成伤害时消耗饥饿值。
  • 新增Unity(合为一体)能力:根据当前饥饿值降低最大生命值。

Withered(凋零)

  • 移除Wither Toxins(凋零毒素)、Black Thumb(黑拇指)、Weariness(疲惫)、Soul Shield(魂染钢护盾)及Infused Veins(感染草脉)能力。
  • 新增Affliction(易感)能力替代Wither Toxins:特定弹道命中目标时施加凋零II效果。
  • 新增Soul Siphon(灵魂虹吸)能力:击杀生物或通过易感效果造成伤害时恢复饥饿值。
  • 新增Hell-Raised(地狱浮现)能力:提供箭矢的替代合成配方。
  • 新增Deathly Digestion(凋零消化)能力:使食物对你而言饱腹效果减弱,且不在下界时饥饿消耗更快。

文件

TooManyOrigins-1.0.0-beta.18+1.20.1-fabric.jar(973.98 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.0.0-beta.18+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-15 10:10:17

版本号

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