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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric/Quilt v1.0.0+1.20.1

Fabric/Quilt v1.0.0+1.20.1

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更新日志

[A] 标注了与Apugli相关的变更。

相较于1.0.0-beta.19的更新日志

通用

  • 重新启用了Forge模块。
  • 优化了资源文件的体积。

起源

  • 凋零起源的易感能力现在可与穿刺效果协同运作。
  • 龙裔起源的霜冻与雷暴龙息投射物现已更新纹理。
  • 龙裔起源的霜冻与雷暴龙息粒子效果现与其火焰版本更为一致。
  • 将龙息命中效果的偏色粒子重置为默认对应粒子。
  • 龙息命中效果现会显示更多粒子。
  • 哈气族起源的炸药已安置能力冷却时间现为12刻(0.6秒)(此前为15刻(0.75秒))。
  • 哈气族起源的导电能力现提供15分钟的超负荷效果,而非此前的8分钟。

修复问题

  • 哈气族起源的炸药已安置/过热能力不再对骑乘它的实体生效。(#81)
  • 修复了旧版TooManyOrigins群聚起源中悬浮能力的语言键错误。

依赖项

  • 将Apugli更新至2.9.0版本。
  • 将Mixin Extras更新至0.3.1版本。
  • [FABRIC] 在fabric.mod.json中使用fabric-api模组ID替代fabric。

完整更新日志

通用

  • 重构了全部起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的“旧版内容”数据包启用。
  • 重写了大量描述文本,以拓展玩家的理解空间。
  • 调整了起源菜单中所有起源的排列顺序;TooManyOrigins所属起源现将出现在列表后段,但始终保持连续排列。
  • 优化了资源文件的体积。
  • [FABRIC] 在fabric.mod.json中使用fabric-api模组ID替代fabric。

修复问题

  • 哈气族起源的炸药已安置/过热能力不再对骑乘它的实体生效。(#81)

数据包

  • 新增内置“旧版TooManyOrigins”数据包。
  • 新增legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中;通过在该JSON文件中将对应字段设为true,即可启用任何所需旧版内容。当前支持启用dragon_fireball(龙火球)、withered_crops(凋零作物)及zombifying(僵尸化)功能;此设置将同步至客户端。

本地化

  • 更新韩语本地化。(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语本地化。(Hexasan)
  • 移除了未在此处列出的所有本地化语言;因本次更新,这些本地化已失效。

哈气族

  • 将过热重命名为炸药已安置
  • 炸药已安置的自伤效果仅在能力处于冷却期间被主动使用时触发。
  • 炸药已安置冷却时间由5刻(0.25秒)调整为12刻(0.6秒)。
  • 炸药已安置造成的自伤类型现计为爆炸伤害,而非火焰伤害。
  • 炸药已安置造成的基础爆炸伤害比例由50%下调至25%。
  • 炸药已安置爆炸的击退效果相较原过热有所增强。
  • 超负荷状态效果现降低使用者坠落伤害,而非提供移动速度加成。
  • 新增一项隐藏能力:有2.5%几率将自然生成的闪电引向使用者。
  • 猫奴现仅为纯视觉效果且完全隐藏;当靠近猫系起源时才会触发。
  • 移除了抗爆皮毛能力。
  • 新增扰流能力替代抗爆皮毛,可降低下落速度。
  • 将导体重命名为导电。
  • 导电现提供15分钟超负荷状态效果(此前为20分钟)。
  • 将潜行步伐重命名为短握把,移动速度降低幅度由5%提升至25%。

野兔

  • 将兔跃重命名为热 hops(热跳)。
  • 热跳现于跳跃瞬间触发更新,而非滞空期间持续更新。
  • 降低热跳资源积累至最大值所需跳跃次数至7次。
  • 移除了月跃与甜点美食能力。
  • 以脆弱替代轻盈,使野兔从非生物来源受到的伤害+1。
  • 新增流鱼能力,当达到最高跳跃速度时,可在水面短暂站立。
  • 新增食欲减弱能力,降低饱食度消耗速率。
  • 新增浸水皮毛能力,使野兔在水中移动速度降低。
  • 野兔现拥有阶梯辅助作为隐藏能力。

龙裔

  • 移除了肉食性、天顶龙皮与鳞片松动能力。
  • 全面重制龙息,现包含三种不同吐息类型:火焰、霜冻与雷暴。可通过主手或副手持握对应物品并激活能力进行切换。
    • 通用
      • 各吐息类型的共享冷却时间缩短至2秒(此前为4秒)。
    • 火焰
      • 不再对范围效果云内的实体造成直接伤害,转而使云内除使用者外的实体承受更多来自其他来源的伤害。
      • 火焰吐息云初始半径为2.5,持续5秒,每刻衰减0.00375。
      • 移除了飞龙匠人之触能力;该效果现已内置于火焰吐息投射物命中可点燃方块时。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰吐息,但仍可通过煤炭或木炭切换。
    • 霜冻
      • 霜冻吐息范围效果云内,实体将如身处粉雪中般逐渐减速。
      • 霜冻吐息云初始半径为3.5,持续9秒,每刻衰减0.00375。
      • 投射物可冻结水面,效果类似霜行者附魔。
      • 可通过雪球切换。
    • 雷暴
      • 雷暴吐息会对范围效果云内除使用者外、正承受伤害的实体额外造成伤害。
      • 雷暴吐息云初始半径为3,持续7秒,每刻衰减0.00375。
      • 投射物可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换。
  • 将稳固姿态重命名为天顶剑,现仅减免20%击退伤害,而非完全免疫。
  • 新增同调能力,该能力本身无实际效果,仅通过描述说明投射物可与方块交互。
  • 新增武器自豪能力,禁止使用弓、弩、无潮涌之力附魔的三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增粗糙的爪子能力,在耐久消耗时有一定几率使物品额外损失1点耐久。

群聚

  • 升级为冲击II型。
  • 悬浮能力现以饥饿值为驱动资源,使用时将消耗饥饿值。
  • 当群聚饥饿值低于冲刺阈值时,无法使用悬浮。
  • 悬浮状态下使用物品将加速饥饿值消耗。
  • 镇静灵气不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签toomanyorigins:ignore_calming_aura;默认包括狐狸、羊驼、 hoglin与狼)。
  • 移除了可牺牲能力。
  • 移除了烟雾敏感能力。
  • 移除了隐藏的空中亲和能力。
  • 新增蜇伤能力,攻击敌对生物时将消耗饥饿值。
  • 新增合为一体能力,根据当前饥饿值降低最大生命值。

凋零

  • 移除了凋零毒素、黑拇指、疲惫、灵魂护盾与灌注血管能力。
  • 新增易感能力替代凋零毒素,使特定投射物命中目标时施加凋零II效果。
  • 新增灵魂虹吸能力,击杀实体或通过易感效果造成伤害时可恢复饥饿值。
  • 新增地狱浮现能力,提供箭矢的替代合成配方。
  • 新增死亡消化能力,使食物对你而言营养更低,且在下界以外区域时饥饿值消耗更快。

不死

  • 暂时移除了不死起源。
  • 该起源将在未来重新设计;具体时间待定。

文件

TooManyOrigins-1.0.0+1.20.1-fabric.jar(1.06 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.0+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-15 10:14:24

版本号

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