基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 17 days ago
更新于 25 days ago
更新日志
TooManyOrigins v0.3.0 变更日志
起源
新起源
蜂群 - 冲击 I
悬停
由多只蜜蜂组成,每当你下落时都能在空中悬停。
烟雾敏感度
在烟雾附近时,你的感官会减弱。
授粉
当你不潜行时,你的骨粉会被花粉注入,使其还能影响相邻的 4 个方块。
镇定光环
你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中获取蜂蜜和蜂巢不会激怒蜜蜂。
可消耗
你的生命值比人类少 3 点。
现有起源
很抱歉在本次更新中对一些起源进行了相当大的削弱。
枯萎者
- 现在是冲击 III
- 烧焦结构力量名称更改为灵行
- 添加了新的特性。疲劳 - 你无法繁殖动物。
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
- 移除了灵魂护盾状态效果,使其完全由数据驱动
龙裔
- 龙火球范围不再被视为不可阻挡(穿透保护附魔)
- 移除了弱点
- 添加了新的特性。松散鳞片 - 从背后被击中时会受到更多伤害
- 将天顶鳞片重命名为天顶龙皮(为了在描述新力量名称时避免混淆)
- 龙铁匠之触(点亮力量)不再隐藏并具有描述
- 为力量添加了徽章
嘶鸣者
- 过热现在在成功使用后会重置下落距离
- 过热现在使用实体范围进行实体射线投射,而不是方块范围
- 恐猫症半径增加到 15(之前是 7)
- 将防爆抗性外皮重命名为防爆抗性皮肤
不死者
- 僵尸化状态效果对生物的每次攻击伤害从 2 / 1 点生命值降低到 1 / 0.5 点生命值(之前是 2 / 1 点生命值)
- 移除了有限伤害机制
- 不再免疫再生
- 现在在阳光下会失去头盔耐久性
- 修复了腐肉饱和值的错误
- 移除了撕裂的肺
- 添加了撕裂的肝脏 - 非腐肉食物对你的饱和度较低
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
野兔
- 进行了许多内部重写
- 现在你可以看到你的速度修正
- 速度乘数增益减慢到 0.00025(之前是 0.000375)并将最大速度乘数增加到 60(之前是 40)
- 主动能力速度乘数加成削弱到 10(之前是 15)
- 主动能力冷却时间减少到 30 秒(之前是 45 秒)
- 大跳跃重命名为月跳跃
- 添加了下落距离为 4 个方块或以下时的坠落伤害免疫(只是运气好而已)
- 月跳跃高度更改为 3 个方块(之前是 2 个方块)
- 月跳跃条件更改为潜行(之前是“不移动”)
- 甜美的美味不再提供速度、额外饥饿和饱和度。而是在速度乘数低于 15(四分之一满)时将其设置为 15
兼容性
- 更新到 Minecraft 1.18
- 更新到 Origins v1.2.0
- 更新到 Apugli v1.2.0
语言
- 更新了许多描述
错误修复
- 修复了实体射线投射不准确的问题
数据包更改
- 进行了许多重写,如果你想了解更多,请查看 Apugli 文档/变更日志