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✨ 统一GUI样式 – 添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下装备按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会隐藏起来。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示 – 如果使用了任何用于背包GUI的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果 - 允许为已装备的背包配置效果,包括放大器,或者移除现有的效果。 ✨ 添加了配置选项来编辑有冷却时间的能力的冷却时间。 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下装备并放置在地上(可在配置中关闭此功能)。 ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水。 ✨ 新的石英背包能力 - 无限急迫I ✨ 新的干草背包能力 - 有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物。 🔧 如果集成功能被启用,背包装备/卸下装备按钮会隐藏。 🔧 蛋糕背包能力增强 - 恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟。 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋。 🔧 龙背包能力削弱 - 移除了夜视、水下呼吸和防火能力。 🔧 凋零背包能力改动 - 击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫。 🔧 监守者背包能力增强 - 击中时额外施加2秒的缓慢II效果。 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少。 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊。 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个。 🐛 修复了部署睡袋时导致背包前方方块完全消失的漏洞。 🐛 如果仅存在槽升级或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成。 🐛 修复了JEI物品转移问题。 🖼️ 更改了icons.png - 对按钮进行了大量更改。 🖼️ 更改了tanks.png - 为GUI中的槽提供背景。 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋颜色。 📚 新的翻译条目