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✨ 奇物/小饰品/配饰集成的性能改进 ✨ 重写的升级管理器,网络清理 ✨ 为磁铁和喂食升级添加了tickRate配置选项 ✨ 添加了allowOpeningFromSlot配置选项——当在物品栏槽位中点击背包物品时,允许通过按键绑定打开背包(默认禁用) ✨ 如果没有装备背包,按下B键现在将打开玩家物品栏中的第一个背包 ✨ “显示更多”按钮会记住其状态 ✨ 添加了狐狸背包能力——给予+10%移动速度和跳跃提升效果。此外,还能提升在空中的移动速度,使跳跃更加顺畅和快速。⚠️ 如果从以前的版本更新,必须将allowedAbilities和backpackEffects配置选项重置为默认值,以使能力生效 ✨ 添加了翡翠背包能力——+1运气 ✨ 当打开背包(从手中或从槽位)时,在槽位上添加了一个灰色覆盖层,以表明该槽位已锁定 ✨ 在玩家物品栏中的背包图标上添加了一个卸下提示 🔧 提高了磁铁升级的响应速度(每秒触发2次,而不是每3秒触发2次) 🔧 已应用的背包升级在背包提示信息中可见 🔧 奶牛背包能力现在仅移除有害效果,而不是所有效果 🔧 奶牛背包能力现在仅在检测到有害效果时才生效 🔧 改进了基于属性的能力在背包提示信息中的显示 🔧 青金石背包增益——现在有15%的几率使获得的经验翻倍,而不是每次给予0或1点经验值 🔧 改进了监守者和凋零背包的提示信息 🔧 背包能力不再在右上角显示效果图标。它们现在仅在玩家物品栏中可见 🔧 水效果现在无论生物群系如何,都能扑灭着火的玩家,如果玩家未着火且处于温暖生物群系,还能给予7秒的再生效果 🔧 望远镜现在可以放置在工具槽位中 🔧 用空白升级重置背包现在会掉落一个干净的背包物品副本及其内容 🔧 为空白升级添加了一个提示信息 🔧 更新了磁铁升级描述,以包括牵引范围 🔧 恢复了凋零背包的削弱调整——它现在给予凋零效果免疫,并在被击中时施加该效果 🔧 拆分了小饰品和配饰集成 🐛 如果使用可堆叠模组来扩展最大物品堆叠大小,修复了99个槽位上限的问题 🐛 修复了当升级槽位包含非升级物品时的崩溃问题 🐛 修复了当软管有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了当升级有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级没有使添加到过滤槽位的第一个物品变为虚空的问题 🐛 修复了复制问题
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