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更新日志
✨ 当背包以方块形式放置时,可使用以下升级
✨ 磁力升级 - 传送拉取半径内的物品(默认 5 格),并将其直接放置在背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及扔向背包的物品),并将其放入背包存储空间中
✨ 进食升级 - 为背包周围进食半径内(3 格)的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补货半径内(3 格)的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置于地面上时使用
✨ 新增 4 个按键绑定,无需打开背包即可切换槽位 1-4 中的升级(默认未绑定)
✨ 修改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增可更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击一个物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击一个物品,会将其与副手物品交换
✨ 新增了与 VinURL 模组的兼容性,以及背包的唱片升级
🔧 性能优化
🔧 允许通过鼠标按键进行整理
🔧 流体槽中的流体现以 mB 为单位计量,而不是 81 进制系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无效的问题
🐛 修复了 RenderTools 配置选项无效的问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 已更新 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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