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更新日志
✨ 将 Cloth Config 依赖改为 Forge Config Api Port - 配置更改需要重新应用!
🐛 修复了启用死亡不掉落后玩家死亡时的同步问题——背包会保持已装备状态但不可见,只有在重新加载世界后才会显示
🐛 服务器问题热修复
🐛 修复了在启用死亡不掉落时游玩会导致背包消失的问题
🐛 修复了冶炼升级导致的崩溃
✨ 移除了对 Cardinal Components API 的必需依赖
✨ 以下升级可在背包作为方块放置时使用
✨ 磁力升级 - 会将推/拉半径内的物品传送过来(默认 5 格),并直接放在背包前方
✨ 拾取升级 - 会收集背包周围(1 格)的物品(以及朝背包扔出的物品),并将它们放入背包存储中
✨ 进食升级 - 会为进食半径(3 格)内背包周围的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 会将背包中的物品补充给补货半径(3 格)内背包周围的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置在地面上时使用
✨ 新增了 4 个按键绑定,可在不打开背包的情况下切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增了可更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击物品,会将其与副手物品交换
✨ 为背包新增了与 VinURL 模组和唱片升级的兼容性
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🔧 储罐中的流体现在以 mB 为单位计量,而非基于 81 的系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无法使用的问题
🐛 修复了渲染工具配置选项不生效的问题
🐛 修复了 Supporter Star Badge 的渲染问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 已更新 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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