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更新日志
✨ 能力平衡更新
✨ 添加了编辑背包效果的配置选项 - 允许配置已装备背包的效果,包括效果等级,或移除已有的效果
✨ 添加了编辑有冷却时间的能力的冷却时间的配置选项
✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上(可在配置中关闭此功能)
✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包的流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水
✨ 新的石英背包能力 - 无限急迫I
✨ 新的干草背包能力 - 有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用的农作物
🔧 蛋糕背包能力增强 - 恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟
🔧 在龙背包的合成方式中用龙头替换了龙蛋
🔧 龙背包能力削弱 - 移除了夜视、水下呼吸和防火能力
🔧 凋零背包能力改动 - 击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫
🔧 监守者背包能力增强 - 击中时额外施加2秒的缓慢II效果
🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少
🔧 将鱿鱼背包的合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊
🔧 将凋零背包的合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个
🐛 修复了在部署睡袋时导致背包前方的方块完全消失的漏洞
🐛 如果仅存在槽位升级或能力已启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成
🐛 修复了JEI物品转移问题
🐛 修复了龙背包能力崩溃的问题(发生在Prominence II模组包中)
🖼️ 更改了icons.png - 改进了能力滑块的材质
🖼️ 更新了所有睡袋物品的材质以匹配当前睡袋的颜色
📚 新的翻译条目
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