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✨ 添加了allowOpeningFromSlot配置选项——允许在物品栏插槽中点击背包物品时通过按键绑定打开背包(默认禁用) ✨ 如果玩家未装备背包,现在按下B键将打开玩家物品栏中的第一个背包 ✨ “显示更多”按钮会记住其状态 ✨ 添加了狐狸背包能力——提供+10%移动速度和跳跃提升效果。此外,还能提升在空中的移动速度,使跳跃更加顺畅和快速。⚠️ 如果从之前的版本更新,必须将allowedAbilities和backpackEffects配置选项重置为默认值,以使能力生效 ✨ 添加了翡翠背包能力——+1幸运值 ✨ 当打开背包(从手中或从插槽中)时,在插槽上添加了一个灰色覆盖层,以表明该插槽已锁定 ✨ 在玩家物品栏中的背包图标上添加了一个卸下提示 🔧 已应用的背包升级在背包提示信息中可见 🔧 将/tb show和/tb hide改为/tb_client show和/tb_client hide,以与Fabric版本匹配 🔧 奶牛背包能力现在仅移除有害效果,而不是所有效果 🔧 奶牛背包能力现在仅在检测到有害效果时才生效 🔧 改进了基于属性的能力在背包提示信息中的显示 🔧 青金石背包增益——现在有15%的几率使获得的经验翻倍,而不是每次给予0或1点经验值 🔧 改进了监守者与凋零背包的提示信息 🔧 背包能力不再在右上角显示效果图标。它们现在仅在玩家物品栏中可见 🔧 水效果现在无论生物群系如何,都能扑灭着火的玩家,如果玩家未着火且处于温暖生物群系中,还能给予7秒的再生效果 🔧 望远镜现在可以放置在工具插槽中 🔧 用空白升级重置背包现在会掉落一个干净的背包物品副本及其内容 🔧 为空白升级添加了一个提示信息 🔧 更新了磁铁升级的描述,以包括牵引范围 🔧 恢复了凋零背包的削弱调整——它现在提供凋零效果免疫,并在被击中时施加该效果 🔧 拆分了饰品与配件的集成 🐛 如果使用可堆叠模组来扩展最大物品堆叠大小,修复了99个插槽上限的问题 🐛 修复了当升级插槽中包含非升级物品时的崩溃问题 🐛 修复了当水管有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了当升级有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级不会清空添加到过滤插槽中的第一个物品的问题
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