基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.7.10
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-13
更新于 2026-07-09
更新日志
- 新增:添加物品实体(ItemEntity)包装器
- 新增:引入 Mixin 机制
- 新增:为 Vec3d 添加点积(dotProduct)和叉积(crossProduct)方法
- 新增:将 CollisionBox 中的方法迁移至 IBoundingBox
- 新增:添加 drawTooltipAtCurser 方法,并为配置菜单添加提示框
- 新增:添加 MinecraftFiles 工具类
- 新增:添加剪裁测试(scissor test)包装器
- 修复:多人游戏中玩家在载具内的客户端/服务端位置不同步问题
- 新增:添加粒子(Particle.VanillaParticles)包装器
- 新增:添加 DamageType 包装器以支持 1.21.1+ 版本兼容性
- 新增:添加 WorldEntityTracker,避免碰撞箱跨越区块
- 新增:为 TagSync 添加 float/doublePrecision 参数,实现更精细的精度控制
- 新增:添加 RenderContext.Stage,提升渲染阶段控制能力
- 新增:添加 ShaderHelper 工具类
- 新增:使用 JVMDG 以支持子模组在 Java 25 环境下的开发
- 重构:缩小文本字段(TextField)尺寸,使其与实际边界匹配
- 重构:移除对 final 字段序列化的支持
- 修复:对大型实体调用 postRender,解决渲染缺失问题
- 新增:添加 BuiltinPack,支持动态资源生成
- 修复:修复 GUI 中物品的光照显示问题
- 新增:对 PBR 贴图启用细节层次(LoD)支持
- 修复:PBR 贴图在未启用缩放时无法正常工作的问题
- 新增:支持绕卷轴(roll axis)的旋转
- 修复:加载实体时重新应用已保存的速度值


