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Universal Mod Core

Universal Mod Core

一个与我的世界加载器无关的模组化 API

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1161a year ago
Universal Mod Core

Universal Mod Core

一个与我的世界加载器无关的模组化 API

116
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-13
更新于 2026-07-09
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Universal Mod Core 1.3.0

Universal Mod Core 1.3.0

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更新日志

  • 新增:添加物品实体(ItemEntity)包装器
  • 新增:引入 Mixin 机制
  • 新增:为 Vec3d 添加点积(dotProduct)和叉积(crossProduct)方法
  • 新增:将 CollisionBox 中的方法迁移至 IBoundingBox
  • 新增:添加 drawTooltipAtCurser 方法,并为配置菜单添加提示框
  • 新增:添加 MinecraftFiles 工具类
  • 新增:添加剪裁测试(scissor test)包装器
  • 修复:多人游戏中玩家在载具内的客户端/服务端位置不同步问题
  • 新增:添加粒子(Particle.VanillaParticles)包装器
  • 新增:添加 DamageType 包装器以支持 1.21.1+ 版本兼容性
  • 新增:添加 WorldEntityTracker,避免碰撞箱跨越区块
  • 新增:为 TagSync 添加 float/doublePrecision 参数,实现更精细的精度控制
  • 新增:添加 RenderContext.Stage,提升渲染阶段控制能力
  • 新增:添加 ShaderHelper 工具类
  • 新增:使用 JVMDG 以支持子模组在 Java 25 环境下的开发
  • 重构:缩小文本字段(TextField)尺寸,使其与实际边界匹配
  • 重构:移除对 final 字段序列化的支持
  • 修复:对大型实体调用 postRender,解决渲染缺失问题
  • 新增:添加 BuiltinPack,支持动态资源生成
  • 修复:修复 GUI 中物品的光照显示问题
  • 新增:对 PBR 贴图启用细节层次(LoD)支持
  • 修复:PBR 贴图在未启用缩放时无法正常工作的问题
  • 新增:支持绕卷轴(roll axis)的旋转
  • 修复:加载实体时重新应用已保存的速度值

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.7.10-forge-1.3.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.7.10

下载量

0

发布时间

2026-06-27 10:59:16

版本号

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