基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.1–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
重要事项
所有与世界生成相关的配置现在都在通用配置中。其他地方的旧值将被忽略。 这会影响生物群系和怪物生成速度、猎人帐篷分离和村庄分离
吸血鬼盔甲
- 吸血鬼不穿盔甲时具有天然盔甲
- 盔甲数量从 1 级到 14 级在铁和钻石之间缩放
- 这种天然盔甲不会与额外穿戴的盔甲叠加
- 如果穿着重型盔甲(比皮革更强的任何东西),你的吸血鬼特定速度和攻击速度加成将减半
- 盔甲附魔可以应用于(尚未渲染)可以在盔甲槽中装备的时尚吸血鬼服装
- 复活后,盔甲需要一些时间才能完全再生
- 吸血鬼可以穿着新的吸血鬼服装,这些服装不提供任何保护,但可以附魔
吸血鬼不朽
- 吸血鬼不会立即死于某些伤害来源,而是进入倒下但未出局(DBNO)状态,在此状态下他们仍然可以被击中,但会被怪物忽略
- 经过一些再生(超时)阶段,他们可以选择复活。或者,他们总是可以决定死亡并重新生成
- 复活后的吸血鬼会被削弱,在接下来的几分钟内再次被杀死时会立即死亡(新生儿效果)
- 当处于 DBNO 状态时,吸血鬼可以使用诸如木桩、圣水或火等吸血鬼杀戮武器立即完成
吸血鬼饰品
- 吸血鬼现在可以装备饰品(戒指、护身符和腰带),这些饰品提供增益(和减益),甚至可以修改某些技能
- 有许多不同的效果和效果组合,你可以尝试收集完美的戒指、护身符和腰带套装
- 总共有超过 100,000 种可能的组合,尽管许多组合相似。
- 饰品不能卸下,并且如果在同一槽位中装备了另一个饰品,它们将被销毁
- 复活后(死亡后),饰品会受到随机数量的伤害并最终损坏
- 某些饰品可以例如将暗血弹丸更改为短距离 360°攻击
任务更改
- 添加了吸血鬼主义菜单作为任务屏幕和其他屏幕的中心
- 非唯一任务现在在一段时间后过期
- 显示提供任务的派系代表的最后已知位置
平衡调整
- 吸血鬼剑现在可以用大多数附魔进行附魔
- 增强的猎人外套现在增加猎人伪装并提供额外的掠夺
- 降低随从升级钻石价格
- 移除吸血鬼咬击攻击
- 不阻止伪装的猎人进行交互/攻击,而是破坏他们的伪装
- 吸血鬼隐身也会隐藏盔甲、物品和阴影
- 大蒜信标有激活延迟
- 大蒜信标查找物品允许吸血鬼更轻松地定位大蒜信标
- 猎人玩家的血液不再有毒
- 猎人胸甲防止喂食
派系突袭
- 现在可以通过走进带有吸血鬼/猎人厄运效果的村庄来触发 NPC 突袭
- 厄运效果可以通过杀死携带旗帜的稀有吸血鬼/猎人生物获得
- 添加了防御村庄的奖励
- 不同的突袭强度和奖励
- 村庄捕获不需要玩家在村庄范围内
- 重新设计了“进度条”
- 更新了突袭序列
技能更改
- 重新排列了一些猎人技能
- 更改了攻击伤害和速度技能
- 移除了吸血鬼远景技能
- 新技能允许减少新生儿持续时间
- 新技能减少在 DBNO 中复活前的超时时间
纹理和装饰性方块
- 1LiterZinalco 和 Oreo365 制作的新装饰性方块
- Random2325 制作的新猎人纹理
- DimensionPainter 制作的新纹理
- Shumnik 制作的新吸血鬼剑模型
- Random 制作的新猎人斧头模型
其他
- 在指南书中添加变更日志章节,总结主要更改
- 骷髅不再攻击吸血鬼,苦力怕总是逃跑
- 如果当前任务允许,吸血鬼随从应尝试避免阳光
- 随从应在副手使用食物/血液物品来治疗
- 血液弹丸微调
- 允许用受感染的苹果治愈转化的村民和生物,类似于治愈僵尸村民
- 添加训练假人以确定伤害和每秒伤害
- 悬停在皮肤/眼睛类型上时预览外观
- 更新吸血鬼书籍内容
- 为吸血鬼和随从纹理使用正确的适当模型(史蒂夫/亚历克斯)
- 允许绑定更高等级的吸血鬼作为随从
- 修复村庄捕获 AI 需要视线并确保高级实体参与捕获事件
- 新的随从相关和其他进阶
- 通过消耗遗忘药水而不是降低等级来重置技能
- 允许通过给随从服用遗忘药水来重置随从状态
- 更改图腾光束可见性(仅在捕获期间)
- 不死图腾现在提供防火和防晒保护
- 更新物品工具提示
- 添加第三个动作键绑定选项
- 许多性能优化
- 蝙蝠模式不再改变玩家的生命值,而是移除任何盔甲效果并使传入伤害加倍
- 修复咬/喂食权限
- 修复崩溃
- 用混入替换所有核心模组
- 清理
- 优化命令
- 为 1.8 更新指南书
- 允许自然生成的村庄扩大(当是吸血鬼村庄时)
- 允许技能点每级的浮点值
- 不为猎人显示饰品槽
- 向 API 添加派系更改事件
- 为基本猎人渲染第二层皮肤
- 添加派系日志标记
- 修复超时后不可接受的唯一任务(例如领主)
- 允许森林生物群系的重量为零
- 修复与猎人随从皮肤相关的崩溃
- 迁移到官方 Mojang 映射
- 修复喂食适配器任务无法识别 imob 猎人击杀
- 修复研究桌崩溃
- 添加转化的驴和骡
- 修复 SelectMinionScreen 总是选择多个同名随从中的第一个
- 改进字符串(@Brun333rp)