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概述
天气效果是一个根据当前天气自动给玩家施加药水效果的模组。
晴天给正面效果,雨天和雷暴随机给正面或负面效果,雷暴时触发数量更多。支持多种难度预设和自定义配置。
功能
随机模式(默认):每次触发时,从效果池中随机抽取效果施加。晴天抽 1 个正面;雨天抽 1 个(正面或负面);雷暴抽 0~N 个(数量随机);
指定模式:管理员可为晴天、雨天、雷暴分别指定一个固定的效果,每次触发只会施加该效果。效果也会随触发次数升级等级。
难度 触发间隔 强制天气 普通 10 分钟 无 简单 15 分钟 无 困难 5 分钟 无 极难 5 分钟 会强制变为雨天(带延迟) 超极难 5 分钟 会强制变为雷暴(带延迟) 地狱 1 分钟 会强制变为雨天(带延迟) 超地狱 1 分钟 会强制变为雷暴(带延迟) 带延迟的强制天气:切换后的第一个间隔周期内天气不强制,之后才锁定为对应天气。
管理员可自行设置触发间隔(tick 数,20 tick = 1 秒)和是否强制某种天气。
永久(默认):效果持续到下一次触发刷新;
特定时间:效果持续设定的 tick 数后消失。
所有指令以 /weathereffect 开头。管理员指令需要 OP 权限(2 级)。
指令 说明 /weathereffect trigger 立即触发一次效果(管理员) /weathereffect toggle 开关模组(管理员) /weathereffect mode random 切换为随机模式(管理员) /weathereffect mode specified 切换为指定模式(管理员) /weathereffect difficulty <名称> 设置难度预设(管理员) /weathereffect difficulty custom <间隔> <天气> 自定义难度(管理员) /weathereffect setInterval <tick> 设自定义间隔并切换到自定义难度(管理员) /weathereffect seteffect <天气> <效果ID> 设置指定模式各天气对应的效果(管理员) /weathereffect setspecifiedinterval <tick> 设指定模式刷新间隔(管理员) /weathereffect setspecifiedinterval infinite 指定模式设为不自动刷新(管理员) /weathereffect durationmode permanent 效果永久持续(管理员,仅随机模式) /weathereffect durationmode specifictime 效果持续特定时间(管理员,仅随机模式) /weathereffect setduration <tick> 设置效果持续时间(管理员,仅特定时间模式) /weathereffect list 查看自己当前所有药水效果 /weathereffect weather 查看当前天气
/weathereffect language set zh_cn 将语言设/为中文 /weathereffect language set en_us 将语言设为英文 /weathereffect language toggle 在中英文之间快速切换 /weathereffect language auto 恢复为跟随客户端语言自动选择 每次触发时,如果同一种效果已被施加且未过期,它的等级会提升(最高 256 级)。
用奶桶解除所有效果后,模组会立即重新施加效果(因为奶桶会清除药水,模组检测到效果为空时自动补齐)。
进入服务器、重生、切换维度时:如果身上没有药水效果,会自动补发一次效果。
切换难度或模式后会重置触发计时器。
指定模式下,效果为瞬间效果(如瞬间伤害、瞬间治疗)时持续时间为 1 tick,其余效果为永久。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
1.20.0运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
0发布时间
2026-07-20 07:36:44创作者

莫问
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