基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.8
1.21–1.21.5
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 days ago
更新日志
v3.0
首先,进行了许多后台修复,大多数玩家不会注意到。此外,现在不能在旁观者模式下使用能力了。 此更新还包括一些改进,例如,按下“V”时的卡顿问题已修复,以及一些相关问题。 如果一名玩家骑在被转换为马的玩家身上,骑马的玩家会看到正确的骑乘位置。 也有许多元数据修复和改进。例如,现在需要使用 CraftedCore、Architectury API、Minecraft 和 Modloader 版本,Woodwalkrs 就是基于这些开发的。(之前会崩溃,现在会显示你正在使用过时的依赖项。) 现在,只是我个人的一个想法;从现在开始,蜘蛛可以爬上蜘蛛网。 但是,我也改进了许多动画,如狐狸动画或蝙蝠休息动画。 此外,我为服务器所有者、模组开发者和所有感兴趣的人添加了一个全新的机制;现在可以通过数据包为实体类型注册现有能力,我真正引以为傲的是一个通过数据包注册怪物变体的新机制。很快将在维基上发布指南。 现在,让我们来看看最新的内容。猫的坐着动画看起来不再那么卡顿了(现在是另一种动画),史莱姆不会伤害其他史莱姆,但你可以作为史莱姆伤害附近的玩家! 海豚还会在最近的游泳玩家身上施加海豚的优雅效果,这样你就可以和朋友一起游泳了。 雪傀儡也有了一个新变体,其中南瓜被移除了。 最后,如果陆行鸟在熔岩之外,它们会开始摇晃并变成紫色。