

Abyssal Ascent
一个模组整合包,利用沉浸式传送门将12个不同的维度垂直叠加,每个维度都有其独特的生态系统、资源、生物多样性和挑战,而你将在这个世界的最底部生成。
任务冒险战斗
18613 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 months ago
更新于 13 days ago
更新日志
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深渊之升 - 更新 0.2.2 新增模组
- 溢出栏
- 传送石碑
- 汤姆的简易存储
- Configured(配置工具)
- Controlling(控制工具)
- MoreJS
- In Control
- Appleskin
- 动态光源
- Spark 性能分析器
- FTB区块管理
- FTB兼容性支持
- 可搜索功能
- 深渊之升核心补丁器
- KubeJS扩展
- CoroUtil
- 怪物优化
- AIOptimization
- 最大生命值修复
- e4mc
- 斯巴达之升(斯巴达武器扩展)
- 神秘能力
- 战利品光束
- 海洋世界 / 深渊阈值
- Essentials
- 深渊之升重同步
- 技能咒典
- 简易心之水晶
- Yung的更佳堡垒
- 空间解剖器
- 无限深渊钥匙(配方已移除)
- FTB任务书已完全完成,包含奖励、描述及FTB队伍支持。
- 部分法术现在需要击败Boss才能获得。这些任务可重复完成以获取额外副本。
- 添加了自定义的世界出生结构。
- 玩家现在总是生成在“格隆格尔生长区”中。
- 指南书中新增“必读”章节。
- 新增选项用于禁用深渊之升指南书。
- 指南书屋顶瓦片更新,增加了声音/消息反馈。
- 下界生物群系的生物生成大幅扩展(末影人、 Hoglin、ZPiglin、蘑菇猪兽、落熊、蚊子、秃鹫、扭曲蟾蜍等)。
- 已禁用:幼年恶魂、Strampler、Brogg。
- 燃烧竞技场出现频率提高。
- 基岩现在会在地下花园下方生成。
- 下界和无限深渊传送门不再会点燃实体。
- 移除了海洋世界的阈值机制。
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通用改动
- 起始工具包不再包含护甲或武器。
- 地窖战利品中加入了土豆。
- 深渊裂隙不再对你造成伤害或致死。
- 你现在可以重铸受损物品(非满耐久)。
- 远古知识碎片加入守卫者任务奖励。
- 灵魂秃鹫生成率降低。
- 通过InControl调整整体降低了怪物生成密度。
- CarryOn对女巫坩埚和高级存储箱进行了黑名单处理。
- FTB任务经验现在使用原始经验值而非等级计算。
- 霜步附魔变为不可获取。
- 空间解剖器已移除。

