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我的世界Java版本
1.18.2
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发布于 21 days ago
更新于 a month ago
更新日志
- 模组新增内容
- 添加了垃圾桶
- 添加了更快的爬梯功能
- 添加了nekos附魔书
- 添加了Just Enough Immersive Multiblocks
- 添加了More Storage Drawers
- 添加了流体抽屉
- 配置文件更改
- 增加了黄铜矿和闪锌矿的矿脉大小
- 将铝土矿的挖掘等级改为铁级,以匹配其他石质矿物
- 重命名了IE线圈以更好地反映其制作材料
- 任务更改
- 修改了自动机部件任务以消耗物品
- 将自动机交流发电机的数量从128减少到64
- 添加了木制漏斗和热能背包的任务
- 从流体任务中移除了干燥盆,因为可以通过多种方式获得岩浆
- 添加了时间瓶任务
- 将铸造厂任务设为可选
- 修复了早期多区块任务需要旧版不可获得的能量输入的问题
- 添加了资源生产任务章节的框架(将在未来完成)
- Tinkers更改
- 紫水晶青铜 -> 等级2
- 添加了钛、不锈钢和离子玻璃TC材料
- 增强了部分早期史莱姆类工具(史莱姆木、史莱姆钢、镀层史莱姆木)的属性
- 合成配方更改
- 降低了自动机散热片的成本
- 使灵魂蜜蜂蜜蜂在进度中更早出现
- 使蜂蜜零食仅需要250蜂蜜
- 修改了TIAB的配方
- 移除了自定义焦黑砖配方
- 使基础蜂巢生产升级产出2个,并降低了模拟器升级的成本
- 将幽灵之泪替换为结晶 chorus 果用于生物禁锢工具
- 添加了富矿渣的配方
- 添加了将TC史莱姆水晶方块粉碎回碎片的配方
- 添加了电机/交流发电机组件之间的转换配方
- 将LaserIO节点和连接器的每份配方产出从1增加到12 (!!!!!)
- 添加了四叶草配方中的嫩芽
- 在热感应熔炉中添加了玫瑰金和黄铜
- 降低了深板岩矿石中稀有宝石的基础掉落率(钻石/绿宝石)
- 将Tenebrite加工中的硅替换为铜
- 使天使戒指稍早可用
- 将粉碎轮中的木炭改为产出木炭粉,再粉碎木炭粉得到染料
- 将热能机械中的铅齿轮改为铜,因为铅本身就需要热能机械来获取
- 添加了另一种使用4份木炭粉的电弧炉炼钢配方
- 将热能背包改为使用因瓦合金而非锡,使其可在第一章使用
- 修复了红石块无法分解的问题
- 在Create压机中添加了1:1的树皮到纸的转换
- 添加了对偶尔作为结构/生物群系一部分生成的原版矿物的处理
- 修改了Durasteel配方,使用更少的HOP石墨,其他材料用量不变
- 修改了Create Addition线轴配方,使其仅产出1个
- 移除了原版中钢锭的爆炸冶炼
- 使发光锭也可以在电弧炉中制作