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我的世界Java版本
1.18.2
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发布于 21 days ago
更新于 a month ago
更新日志
- 模组变更
- 配置变更
- 修复反物质合成器和理论孵化舱蓝图
- 移除了Industrial Foregoing运输器(存在太多漏洞)
- 修复主色态转换器输出槽
- 重新排列了所有色态转换器的I/O槽。蓝图保持不变,但现有机器需要调整
- 任务变更
- 在T3火箭任务中添加了关于金星酸雨的说明
- Tinkers变更
- 合成配方变更
- 修复倒数第二个锭配方(应该包含镍钢)
- 调整色态转换器RF速率至1MRF/t
- 重构了碎裂预测复制功能。现在不再消耗矿石,每次预测会一次性生成该预测对应的所有地层矿石32个(例如,火属性预测会生成32个发光石、32个能量石等)。远古守卫者预测当然会生成所有主世界矿石、深板岩和石头
- 量子压缩机消耗的RF/t也增加了10倍,因此可以更快地生成奇点
- 红色色态流体不再重复列出镉两次
- 添加使用石头和水精华合成盐的配方,这样到达末地后(通过粉碎末地石获得锂)可以淘汰太阳能蒸发塔
- 在稀土溶解中添加钪元素
- 摩擦发光配方生成数量提升至22且概率更高(原为2)
- 移除了合成器中"更便宜"的炼金玻璃配方
- 合成器生成神经铬配方数量提升至6个(原为1个)
- 二氧化硅汤配方生成量提升至2000(原为250)
- 炼金RF接口配方生成量提升至2个(原为1个),并添加了一个使用AI控制器生成6个的配方
- 主色态流体电磁铁配方生成量提升至2个(原为1个)
- 色态转换器种子配方每次生成量约为原来的50倍
- 理论孵化舱基础配方生成量提升至6个(原为4个),但改用模拟舱代替EC框架
- 移除了充能钻石和充能末影珍珠配方。现在充能灵魂直接使用维度碎片