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Aeon Automata

Aeon Automata

包含囤积任务里程碑的科技模组包

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基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 21 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Aeon Automata 1.9.1

Aeon Automata 1.9.1

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更新日志

  • 模组变更
  • 配置变更
    • 修复反物质合成器和理论孵化舱蓝图
    • 移除了Industrial Foregoing运输器(存在太多漏洞)
    • 修复主色态转换器输出槽
    • 重新排列了所有色态转换器的I/O槽。蓝图保持不变,但现有机器需要调整
  • 任务变更
    • 在T3火箭任务中添加了关于金星酸雨的说明
  • Tinkers变更
  • 合成配方变更
    • 修复倒数第二个锭配方(应该包含镍钢)
    • 调整色态转换器RF速率至1MRF/t
    • 重构了碎裂预测复制功能。现在不再消耗矿石,每次预测会一次性生成该预测对应的所有地层矿石32个(例如,火属性预测会生成32个发光石、32个能量石等)。远古守卫者预测当然会生成所有主世界矿石、深板岩和石头
    • 量子压缩机消耗的RF/t也增加了10倍,因此可以更快地生成奇点
    • 红色色态流体不再重复列出镉两次
    • 添加使用石头和水精华合成盐的配方,这样到达末地后(通过粉碎末地石获得锂)可以淘汰太阳能蒸发塔
    • 在稀土溶解中添加钪元素
    • 摩擦发光配方生成数量提升至22且概率更高(原为2)
    • 移除了合成器中"更便宜"的炼金玻璃配方
    • 合成器生成神经铬配方数量提升至6个(原为1个)
    • 二氧化硅汤配方生成量提升至2000(原为250)
    • 炼金RF接口配方生成量提升至2个(原为1个),并添加了一个使用AI控制器生成6个的配方
    • 主色态流体电磁铁配方生成量提升至2个(原为1个)
    • 色态转换器种子配方每次生成量约为原来的50倍
    • 理论孵化舱基础配方生成量提升至6个(原为4个),但改用模拟舱代替EC框架
    • 移除了充能钻石和充能末影珍珠配方。现在充能灵魂直接使用维度碎片

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6047390

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 07:50:23

版本号

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