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我的世界Java版本
1.18.2
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Forge
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发布于 21 days ago
更新于 a month ago
更新日志
- 模组变更
- 配置变更
- 为液化器和雾化器添加了提示信息,显示它们每次处理500mB流体的配方
- 任务变更
- 将创意储罐任务移动到正确的位置,使其来自电子基板任务线
- Tinkers 变更(匠魂相关)
- 合成配方变更
- 重新排序了稳定超重元素的获取顺序,并修复了一些涉及它们的进度问题:
- 锘(Nobelium)不再通过聚变获得,改为在HNN广义预测中出现
- 移除了哥白尼(Copernicium)和鉝(Flerovium)的稳定形态,替换为鿏(Meitnerium)和铹(Lawrencium)
- 现在只能通过水星遗迹获得鿏(Meitnerium)
- 哥白尼(Copernicium)和鉝(Flerovium)现在只能通过聚变获得
- 为极端后期的Insanium添加了一个配方,每次可生成64个精华块,且使用该配方制作会净增加钅杜(Dubnium)
- 在合成器中添加了HDPE颗粒的配方(与HDPE板材相同)
- 锇晶体(Ostrum)干细胞所需外骨骼碎片减少
- 彩色建筑块产量从1个增加到5个
- 粒子悬浮室配方产出从1个增加到8个
- 次要色通量激活器使用晶质锭(代替晶质方块)
- Chemlib中的乙烯可以在氧化器中转化为Mek中的乙烯气体
- 末影锭方块配方的产出量从2个增加到4个