

Age of Fate
一个基于模组进阶的困难/专家整合包。包含约670+个模组,4845+个任务,涉及科技、魔法和挑战等内容。
任务冒险战斗
6813 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
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搬运团队
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详情信息
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发布于 3 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
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[AOF-v4.4.5] - 2025.12.09
性能与稳定性改进
关键修复
已修复专用服务器上由Adaptive Optimization引起的崩溃问题
- Adaptive Optimization 现在仅限客户端使用(保留客户端FPS提升效果)
- 服务端整合包排除 Adaptive 以防止 ClassNotFoundException 崩溃
- 双包策略:694个模组(客户端) / 634个模组(服务端)
确认移除Vanillin解决了着色器不兼容问题
- 着色器FPS提升了100-133%(开启着色器时达到180-350 FPS)
- 使用Oculus + Xenon实现纯净渲染管线
测试性能基准
(测试环境:i7-14700K / RTX 4070 Ti SUPER / 64GB RAM)
- 开启着色器的客户端FPS:180-350 FPS(基础约150 FPS)
- 关闭着色器的客户端FPS:500-900 FPS(基础约500 FPS)
- 服务端:探索过程中无“无法跟上”警告
- 稳定性:99%以上流畅游戏体验,极少掉帧
- 启动时间:服务器加载634个模组约需~183秒
生效的关键优化项
- 异步区块生成(ServerCore)消除服务端延迟警告
- 实时客户端FPS优化(仅客户端启用Adaptive)
- 快速区块传输(Chunk Sending模组)
- 完美客户端-服务端同步(Sync Fix)
- 优化结构生成(Structure Layout Optimizer)
整合包部署指南
- 单人游戏/客户端:使用完整整合包(694个模组含Adaptive)
- 专用服务端:使用服务端

