

Age of Fate
一个基于模组进阶的困难/专家整合包。包含约670+个模组,4845+个任务,涉及科技、魔法和挑战等内容。
任务冒险战斗
9926 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2026-04-05
更新日志
🧙♂️🔥 命运时代 v4.5.8 – 地牢浮现之时 + 魔法与计算模组!
🚀 新增内容
- 🏰 新增:[WDA]地牢浮现之时 任务线,包含史诗级地牢挑战与宝藏
- 🪄 魔法扩展:[EBWizardry]巫术学 Redux 与魔力统一系统,带来更强大的施法体验
- 🖥️ 计算系统:CC: Tweaked、CC:C Bridge 与 [AP]高级外设,支持可编程自动化
- ⚙️ 工业科技:[MIF]MI:Foundation 与 [EL]终焉图书馆
- ⚡ 修复:银货币奖励问题与末地重制眼药水掉落问题(客户端与服务端均已修复)
- 🔄 更新:21个核心模组,提升兼容性与稳定性
🔧 关键修复
- 修复了银货币奖励问题
- 修复了击杀猪时随机掉落末地重制眼药水的问题(本次修复同时适用于客户端与服务端)
🏆 核心改进
🏰 地牢浮现之时 – 史诗级任务线扩展
- 任务与探索:全新史诗任务线,引入巨型地牢,内含高难度遭遇战与珍贵宝藏
- 战斗挑战:面对自定义调校的Boss战与强化版怪物变种
- 稀有宝藏:完成地牢可解锁独特战利品奖励
- 任务整合:通过[FTBQ]FTB任务实现完整任务追踪与进度奖励
- 玩家影响:从早期到后期游戏的渐进式难度与奖励体系
✨ 魔法系统扩展
- [EBWizardry]巫术学 Redux:完整的魔法系统,包含法术与神器
- 魔力统一:统一魔力池,实现魔法模组间的无缝整合
🖥️ 计算与自动化
- CC: Tweaked:基于Lua的高级计算系统,用于自动化
- [AP]高级外设:为CC: Tweaked提供扩展型计算外设
- CC:C Bridge:实现CC: Tweaked与其他模组的集成
⚙️ 工业与科技新增内容
- [MIF]MI:Foundation:扩展工业先锋的加工能力
- [EL]终焉图书馆:增强末地维度的内容与结构
📊 影响概览
| 类别 | v4.5.7 | v4.5.8 | 影响 |
| 新任务线 | 命运赌场 | [WDA]地牢浮现之时 | 🔥🔥🔥🔥🔥 |
| 魔法系统 | [MT]魔法使 | 2个魔法模组 | 🔥🔥🔥🔥 |
| 计算系统 | – | CC: Tweaked套件 | 🔥🔥🔥🔥 |
| 关键修复 | 2项(KubeJS与配方标签) |

