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itsDinkd
Modloader 0.13.1
修复/更改
- 结构物无法生成。这是由于 Repurposed Structures 的问题,他们通过更新已修复。同时也修复了来自同一模组的末地矿井通道不生成的问题
- 修复了部分方块 [ae2, tech reborn, 以及其他许多] 无法渲染的问题(这是由于 Polymer 的问题,该问题出现在最新版 Graves 中。已降级 Graves 来修复)
- AE2 无线终端在新制作的无线终端上最大电力的问题
- 暂时禁用 BetterNether 的丛林骷髅(因为它会导致崩溃),直到我确认 BClib + BetterNether 足够稳定可以更新模组
- 修复了 Valley 的 Pridefin Roll 合成配方
- 增加了更多蔬菜的兼容性标签
- 禁用 Bowler Hat
- 削弱了 MC Dungeon 的盔甲加成... 这个怎么就通过了呢
- 削弱了 Ender Warthog,略微增强了龙和凋灵
新增
- 驱赶怪物的稻草人(用可爱驱赶怪物)
- Spoorn 武器属性
- Sandwichable
更新
- Attribute Fix
- Repurposed Structures
- REI
- FerriteCore
- Mobz(修复了掠夺者 Boss 崩溃问题)
- Paintings
- Villager Hats
- Cloth Config
- Agape Space
- MMMMM Dummy
- Golemancy(更多傀儡,耶,更多修复,更大的耶)
- Bewitchment
- Architectury
- Hyper Lighting(修复了一些问题)
- Large Fluid Tank
- Clear Despawn(现在消失时会闪烁)
- Additional Enchanted Miner
- KubeJS
- MCdoom(修复了许多怪物 AI 和寻路问题,使游戏更难,抱歉 :))
- MAmbience(修复了其他使用 Fabric API 注册数据重载监听器的模组(例如 Trinkets)导致的不兼容问题,由客户端数据加载引起)
- Exline Furniture
- Creeper Spores
- Graves(回退以修复渲染方块更新问题)
- Friends and Foes(修复了眩光问题)
- Adorn(增加了与其他模组的更多兼容性)
- Fabric Shield Lib
- Roughly Enough Resources
- Repurposed Structures(修复结构物无法生成)
- AE2 Wireless
移除
- Sandwichmod(因为我们现在有了 Sandwichable,没有必要保留两个。Sandwichable 本来就是最好的)
- Custom Window Title
- 旧版 Paintings(出于某些原因,开发者为后续更新创建了另一个项目,但它是隐藏的)