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更新亮点
- 为解决Create模组与光影的渲染问题,我将Flywheels配置从Instancing切换到了Batching,并更新了Iris Flywheel Compat(你可能可以在Flywheel配置中切换回Instancing。我认为之前无法正常工作是因为有旧版本模组)
- 修复了Gobber Glob依赖问题,该问题导致你无法开始任务线
- 更新了Geckolib以修复渲染问题
- 更新了TieredZ,终于修复了BCLib问题并使重铸界面可以正常工作,欢呼
- 修改了SimplySwords在1.6.2生成的新配置,你可能会注意到效果有差异,这是因为这些配置是新生成的,而我之前不知道它们是新的而非已存在的配置
- 更新了Travelers Backpack,修复了NBT问题,增加了REI支持以允许将配方转移到背包的合成界面等
- Dank Storage更新后使Dank箱子不再可叠加,并新增了一个用于设置新Dank ID的频率清除指令。使用指令时Dank箱子必须在手中,不需要OP权限
- Capybara更新修复了一个崩溃问题
- Shulker Tooltip更新修复了配置按钮无法工作的问题
- BetterF3更新进行了多项修复
- Kibe更新修复了火把无法阻挡自定义生物的问题,修复了lasso可能导致的潜在不同步问题,修复了除湿机问题,修复了比较器和储液罐崩溃问题
- 在Mythic Mounts的生成生物群系中添加了BYG和Terralith生物群系
- 修复了Magic Fungi模组更新后由于模组本身改动导致的自定义合成配方失效问题
更新列表
- Prism
- Travelers Backpack
- Kibe
- BetterF3
- Capybara
- Shulkerbox Tooltip
- Dank Storage
- Tiered
- Iris Flywheel Compat
- Geckolib