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发布于 a day ago
更新于 19 days ago
更新日志
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亮点更新
- 修复了KubeJS合成配方会恢复为原版默认的问题... 这个问题影响了大约200个配方,真是令人崩溃
- 新增巫师起源!《巫师》系列的粉丝们欢呼吧。你可以扮演巫师进行游戏,拥有39个契约任务来击杀原版生物以获得奖励,可以使用伊格尼、阿尔德、亚登、昆恩和耶尼恩等法印获得特殊效果,拥有银剑和钢剑,通过径向菜单访问某些功能(查看按键绑定),包含7种巫师药剂、独特的盔甲套装,以及更多内容。
- Create更新修复了多个崩溃问题
- 玩家投票决定启用Kibe区块加载器,但它的合成配方会比较麻烦,因为区块加载器本身是个麻烦的东西。每个玩家最多允许使用3个区块加载器,当玩家离线时它会自动关闭。如果你想再次禁用区块加载器,请在Discord上私信我了解方法
- 修复了部分灵魂武器的合成配方未生效的问题
- 修复了与箭矢相关的随机崩溃问题
- 大型神话金属内容更新。新增神话钻头用于挖掘,使用durasteel引擎和神话镐在锻造台上合成,需要morkite作为燃料。新增2个升级插槽,可使用:Prometheum(手持钻头时恢复耐久)、Aquarium Pearl(相当于水下呼吸效果,并在挖掘矿石时恢复氧气)、Stormyx Shell(降低Banglum矿石爆炸概率102%)、Carmot(增加挖掘时的幸运值)、Midas Gold(挖掘时有几率掉落金粒)
- 神话金属:新增runite箭矢,Carmot法杖重做并支持更多方块类型,Palladium重做并新增两个武器效果;热量与燃烧(使用Palladium工具连续攻击目标可对其附加热量,当热量足够时目标会被点燃并发生爆炸!)。在燃烧状态时你也会变得脆弱。最后修复了与Origins模组的兼容性问题
- 灵魂武器更新修复了大量问题,新增一个可通过Eventide精华在月光祭坛召唤的新Boss,修复了暗影召唤者无法生成的问题,现在它们会在复活大教堂生成,新增混沌头盔、Arkenplate,当多名玩家同时挑战Boss时Boss会变强
- 灵魂武器:腐朽之王可通过枯萎恶魔之心在黑石基座上重新召唤
- 灵魂武器:弗雷尔之剑可通过Draugr剑在月光祭坛上重新召唤
- 灵魂武器:弗雷尔之剑已更改。它会根据其他伤害附魔(如亡灵杀手)进行加成,并会附加火焰附加效果。使用时物品会从物品栏中移除。通过按下不同的按键绑定,召唤出的剑会有不同反应,按键绑定可在选项中的控制设置里修改。按下R键(默认)或右键点击剑(仅限剑的拥有者或剑没有绑定拥有者时),剑会掉落并消失。按下Z键可以设置剑的固定位置。你可以反复按此键来设置位置或将剑召回身边。如果你退出游戏,剑与拥有者之间的连接会被切断,因此剑会留在退出位置,直到有人右键点击拾取。召唤出的剑不会对拥有者造成任何伤害,当它消失时会掉落剑的物品堆,所以在Boss战中请记得及时拾取并在战斗中快速部署!
- Ad Astra修复了多个Bug
- 数据属性修复了客户端同步问题
- 心石现在可以在服务器上正常工作
- Iris修复了PBR相关Bug
- Mine Cells修复了与传送门及传送门方块实体相关的崩溃问题,降低了传送门生成频率,修复了着色器环境下Conjunctivius之眼的渲染问题
- 魔法师模组更新新增奥术、火焰、寒冰长袍
- TOTW扩展修复了在塔中生成传送石的问题
- 默认禁用SimplySwords的独特武器掉落——不过这些武器仍会从中期到末期Boss中掉落
- Mine Cell Boss被削弱,使其更适合作为中期Boss而非末期Boss
新增模组
- 光标模组
- 巫师起源(仍在考虑是否保留)
- 小提示模组
- Crafty Crashes
更新模组
- Rusticated
- Create
- 灵魂武器
- 高级重生
- 几乎统一
- Ad Astra
- Architectury
- 数据属性
- FTB依赖库
- KubeJS
- 心石
- Iris
- MCPitanLibarch
- ProbeJS
- 符文
- 法术力量属性
- 法术引擎
- 村民帽子模组
- 魔法师
- 可视化工作台
- 滴滴加载界面
- TOTW扩展
- 月光库
- Tempad
- 神话金属
- 重构结构
移除模组
- nyfsquivers(为修复箭矢崩溃问题)
- MixinTrace
致谢
- Less Gravity - 伟大仙女喷泉(用于背景音乐BGM)