

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
Ascending Fishers 0.4.2
本次更新专注于改善游戏前期和中期的学习体验,恢复核心的 Ascending Fishers 教程,并全面优化主线任务中的任务描述。
核心进度教程
恢复了针对 Ascending Fishers 主要系统的专属教程。
为数量、幸运、速度升级新增了带追踪功能的教程任务。
改进了钓鱼匠工作台的描述,使玩家能清晰理解升级与进阶机制。
新增了鱼竿升级材料等级的明确说明:
- 1 至 5 级使用燧石
- 6 至 10 级使用铁
- 11 至 15 级使用钻石
- 16 至 20 级使用绿宝石
- 21 至 25 级使用下界合金
新增了升级消耗材料的说明:
- 数量每级消耗 2 个材料
- 幸运每级消耗 4 个材料
- 速度每级消耗 2 个材料
改进了鱼竿进阶描述,并明确说明属性与组件会在不同品阶间继承。
改进了钓鱼匠护甲进阶描述,并补充了属性保留的相关信息。
注魔水进度
在主线任务中恢复了专属的注魔水教程任务。
为以下内容新增了直接教程:
- 污水
- 砂砾水
- 发光沙水
- 水耀粉末水
- 红沙水
- 苔藓水
- 粉碎深板岩水
- 灵魂沙水
- 粉碎的地狱岩水
- 粉碎黑石水
- 粉碎末地石水
注魔水任务现在会说明在普通水源上使用何种材料,以及为何每个水池都至关重要。
改进了锤子的描述,以解释用于制作后期注魔水的粉碎流程。
将恢复的注魔水教程直接整合进第 1 章至第 7 章的进度中。
任务书优化
- 移除了重复的通用任务填充文本。
- 任务描述现在聚焦于玩家实际需要完成的操作以及相关系统的运作方式。
- 移除了不必要的、用于解释隐藏任务结构和分支逻辑的说明。
- 在保留《钓鱼匠编年史》背景故事的同时,使普通任务更加实用且易于阅读。
- 全面提升了第 1 章至第 20 章的指导清晰度。
- 根据生存模式实测反馈,持续打磨进度体验。
修复与优化
- 提高了教程任务与实际 Ascending Fishers 机制之间的一致性。
- 恢复了在上次主线

