

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
宗师渔夫整合包 0.4.3
本次更新重点在于改善前期游戏进程,将自动化提前,减少不必要的钓鱼 grind,优化可再生资源获取路径,并清理整合包中多个任务的要求。
早期自动钓鱼机进程
将自动钓鱼机大幅提前至主线进程的更早阶段。
现在玩家在第二章末尾、仍处于燧石等级阶段时即可解锁自动钓鱼机。
新的进程流程:
- 初次获得铁
- 水耀粉末
- 红沙水
- 首台自动钓鱼机
- 解放双手钓鱼
- 加固鱼线
- 铁制钓鱼机进程
解放双手钓鱼现在需要一次真实的自动钓鱼机成功捕获。
自动钓鱼机现在可协助生产升级至铁制等级所需的额外铁锭,而非像过去那样在后期才解锁。
移除了第五章中原有的自动钓鱼机解锁。
清理了第五章中与旧位置相关的依赖项和图标。
自动钓鱼机配方重平衡
自动钓鱼机的合成成本已显著降低,以契合其新的前期定位。
新配方:
- 4 铁锭
- 1 金锭
- 1 红石块
- 2 把基础钓鱼竿
移除了原先对铁块和金块的需求。
前期钓鱼平衡调整
普通水域初始资源的获取几率从60% 提升至 80%。
减少了前期鳕鱼和鲑鱼的捕获数量。
普通水域初始资源的权重现大致为:
- 40% 线
- 20% 泥土
- 15% 圆石
- 15% 燧石
- 10% 树苗
在整合包开局阶段,现可更轻松地获取线。
普通水域自动钓鱼机捕获物的基础初始资源几率现为 70%。
更新了 JEI 信息和早期任务描述,以反映新的钓鱼平衡。
泥土水树木扩展
泥土水现已成为前期获取各类树种的主要来源。
可提供:
- 橡树苗
- 云杉树苗
- 桦树苗
- 丛林树苗
- 金合欢树苗
- 黑橡树苗
- 樱树苗
- 红树胎生苗
从泥土水中获取树苗的几率现已大幅提升。
可再生熔岩
- 新增了一种可再生的熔岩

