

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
Ascending Fishers 整合包 0.4.5
本次更新新增了一种前期燃料选项,并完全整合进 Ascending Fishers 的钓鱼进度系统中。
微型煤炭与微型木炭
整合包中新增了微型煤炭 - 微型木炭。
微型燃料允许将煤炭和木炭分割成更小的碎片,让你在冶炼单个物品时无需浪费一整块燃料。
- 1 个煤炭 → 8 个微型煤炭
- 1 个木炭 → 8 个微型木炭
- 每个微型煤炭或微型木炭可冶炼 1 个物品
- 微型燃料可以重新合成为普通的煤炭或木炭
钓鱼整合
微型燃料不仅限于合成——现在它也是 Ascending Fishers 资源系统的一部分。
微型木炭现在可以从污水中钓到
微型煤炭现在可以从砂水中钓到
微型燃料同时适用于:
- 手动钓鱼
- 自动钓鱼机
新的掉落物会显示在对应的JEI 钓鱼展示中
微型煤炭和微型木炭会被钓鱼加成和组件识别为正常的资源渔获
这让玩家可以通过钓鱼获得另一种实用的前期燃料来源。
新的前期任务
新增了一个可选的第一章任务:
一次冶炼一个
该任务介绍了微型煤炭和微型木炭,并说明了:
- 每种燃料可以在哪里钓到
- 8:1 转换是如何运作的
- 每个微型燃料碎片如何恰好冶炼一个物品
该任务要求玩家获得微型煤炭和微型木炭,但不会阻塞主线进度。
功能性存储整合
为以下内容新增了自定义压缩抽屉支持:
- 8 个微型煤炭 ↔ 1 个煤炭
- 8 个微型木炭 ↔ 1 个木炭
这让微型燃料能够更自然地与整合包现有的存储系统配合使用。
Ascending Fishers 核心
将内置的 Ascending Fishers 核心更新至 0.4.2 版本。
核心 0.4.2 提供了新微型燃料整合所需的钓鱼、自动钓鱼机、JEI 和资源组件支持。
版本
Ascending Fishers 整合包 0.4.5

