

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
飞升渔夫整合包 0.4.6
本次更新引入了全新的生物钓鱼系统,改进了多个核心界面,加快了植物盆栽的速度,并新增了关于储存通过钓鱼获得的大量经验的引导内容。
全新的生物钓鱼系统
新增了三种为自动垂钓者设计的特殊水体:
- 生物水
- 下界生物水
- 末地生物水
与普通的灌注水不同,这些水体不会钓出物品。
取而代之的是,自动垂钓者每完成一个周期,就会在机器上方生成一只真实的生物。
生物水
使用以下材料制作:
水 + 腐肉
可能生成的生物包括:
- 僵尸
- 骷髅
- 蜘蛛
- 苦力怕
- 溺尸
- 史莱姆
- 女巫
下界生物水
通过用烈焰棒升级生物水制成。
可能生成的生物包括:
- 僵尸猪灵
- 猪灵
- 岩浆怪
- 烈焰人
- 凋灵骷髅
- 疣猪兽
末地生物水
通过用末影珍珠升级下界生物水制成。
可能生成的生物包括:
- 末影人
- 末影螨
潜影贝已被特意从生物池中移除,以避免影响紧凑的自动化生成装置。
自动垂钓者生物模式
安装生物水后,自动垂钓者会自动切换到生物钓鱼模式。
- 生成真实的生物而非钓出物品
- 生物被击杀后会掉落正常的掉落物和经验
- 可以在自动垂钓者周围建造刷怪塔和击杀室
- 速度、数量和时运升级仍然对该系统有效
数量升级可以额外生成生物,每个周期最多3只。
生物钓鱼安全机制
新增了防止刷怪农场失控的保护措施。
- 当附近已有20只生物钓鱼生成的生物时,自动垂钓者会暂停工作
- 达到本地上限后,机器会显示生物生成范围已满
- 如果自动垂钓者上方空间不足,机器会显示生成范围被阻挡
- 完成的周期会等待到可以生成时再执行,而不会被浪费
更快的植物盆栽
植物盆栽在整个整合包中的速度得到了提升。
- 全局生长速度从1倍提高到3倍
- 适用于普通作物
- 适用于神秘农业作物
- 让自动农场更加实用,同时不会完全取代其他资源系统
自动垂钓者GUI改进
根据生存模式实测反馈,自动垂钓者的菜单经过了清理优化。
改动包括:
- 整体GUI更小巧
- 更好地支持更大的GUI缩放大小
- 改进了槽位间距
- 渔获容器布局更整洁
- 属性标签更简短
- 侧面配置按钮更整洁
- 减少了文本重叠
- 控件与玩家物品栏的区分更清晰
- 新增生物钓鱼状态消息
垂钓者工作台改进
垂钓者工作台也进行了类似的界面全面翻新。
- 降低了菜单高度
- 改进了齿轮、物质和飞升板块
- 升级按钮更整洁
- 标签更简短
- 玩家物品栏间距更合理
- 减少了文本重叠
- 批量升级信息更清晰
工作台视觉更新
全部五个等级的垂钓者工作台都重新设计了侧面材质,采用了全新的钓竿与钓饵图案。
更新的方块:
- 垂钓者工作台
- 燧石垂钓者工作台
- 铁垂钓者工作台
- 钻石垂钓者工作台
- 下界合金垂钓者工作台
每个版本都保留了其等级的材质主题,同时让工作台更具飞升渔夫的特色。
经验储存引导
钓鱼会产生大量经验,因此精妙背包指南中新增了储存经验的方法说明。
更新后的保存你的等级任务介绍了:
- 储罐升级
- 经验泵升级
- 自动储存玩家多余的经验
- 保留指定数量的等级,并将其以上的经验全部储存
该指南还提到了机械动力:附魔工业,作为后期在基地永久储存经验的选项。
JEI与指南更新
更新了以下内容的游戏内信息:
- 生物水进阶路线
- 生物水配方
- 生物生成池
- 自动垂钓者专属行为
- 生物钓鱼安全机制

