

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
Ascending Fishers 整合包 0.5.0
玩家反馈与进度更新
0.5.0 版本重点修复了在实际生存游玩和玩家反馈中发现的问题,并对进度和自动化方面进行了若干优化改进。
Ascending Fishers 核心 0.4.5
已将 Ascending Fishers 核心更新至 0.4.5。
修正了深渊诱饵的配方,使其不再需要一件被后期进度锁定的物品。
火龙之息已被替换为 2 个恶魂之泪,使深渊诱饵能够按照最初设计在进入末地之前合成。
更新后的诱饵现在需要:
- 2 个回响碎片
- 1 个下界之星
- 2 个下界合金锭
- 1 个诱饵基座
- 2 个恶魂之泪
- 1 个海洋之心
垃圾桶系统变更
在收到物品垃圾桶导致崩溃的报告后,移除了原先的垃圾桶方案。
改用 TrashSlot。
TrashSlot 在物品栏中提供了一个简单的个人垃圾槽,可快速丢弃不需要的物品,无需放置垃圾桶方块。
任务进度修复
更新了深渊诱饵的任务文本,使其与修正后的配方一致,并明确说明此阶段不再需要火龙之息。
这解决了之前的进度死循环——玩家此前必须先到达末地才能完成通往末地的进度。
火龙之息指引
后续确实需要火龙之息的任务现在提供了更清晰的说明。
提醒玩家:
- 携带玻璃瓶
- 寻找末影龙紫色的龙息云
- 使用玻璃瓶对准龙息云收集火龙之息
对于不熟悉该机制的玩家来说,这将使末地进度清晰得多。
玩家反馈
其中一些更改直接来自生存试玩和社区反馈。
感谢所有报告进度问题、崩溃、令人困惑的任务步骤及其他问题的玩家。这些反馈正在帮助整合包不断完善和成长。
版本
Ascending Fishers 整合包 0.5.0

