

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
Ascending Fishers整合包 0.5.1
任务与进度优化更新
整合包0.5.1伴随地核0.4.6一同发布,带来了大规模的任务手册审查、全新的系统引导,以及基于大量玩家实际反馈的进度清理。
全面任务书审查
我们对整个任务手册进行了全面审查,而不仅仅是修复被报告的任务。
当前任务结构包含:
1,010个唯一的任务ID
其中:
- 0个重复ID
- 0个缺失的依靠物
- 0个依靠物循环
- 0个任务位置完全重叠
- 0个缺失的任务标题本地化条目
第二章清理
隐藏的自动垂钓者进度步骤现在已被正确呈现为:
解放双手的钓鱼
加固鱼线的进度现在正确地紧随该步骤之后。
第四章布局修复
修复了以下任务之间位置重叠的问题:
- 火焰与炽厄之泪
- 碾碎下界
下界资源的进度现在已在视觉上正确分离。
批量装备升级引导
为全新的垂钓者升级矩阵及工作台自动化系统添加了任务手册引导。
玩家将了解:
- 升级矩阵
- 自动化装备升级
- 输入/输出侧面配置
- 自动升级至最高等级
- 自动输出成品物品
指南现在说明了升级矩阵可用于所有垂钓者装备,而不仅仅是钓竿。
被动生物水源引导
在钓鱼系统指南中添加了被动生物水源的相关信息。
玩家将了解其配方、自动垂钓者需求、被动生物池以及自动化用途。
末地折跃门进度清理
更新了末地进度任务,以匹配全新的硬性进度门槛。
任务手册现在体现为:
深渊之主 → 君主鳞片 → 折跃门核心 → 君主之剑 → 终极之眼 → 终点
这可以防止玩家通过提前合成折跃门组件来绕过预定的进度。
社区反馈
本次更新的很大一部分内容直接来自那些到达游戏后期并发现问题的玩家——这些问题在短时间的开发测试中很难被发现。
本次更新处理的反馈涉及:
- 批量升级数百根钓竿
- 英国金币的难度
- 利维坦的命中判定
- 对抗利维坦时的弓箭战斗
- 被动生物水源
- 任务位置
- 过早进入末地
版本
Ascending Fishers整合包 0.5.1

