

升天渔夫 - Ascending Fishers
一场以进程为核心的钓鱼冒险,包含自定义装备、自动化、怪物、模组联动,以及从施放到游戏末期的完整任务驱动旅程。
冒险厨房水槽
6905 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-10-03
更新于 2026-10-06
更新日志
ascending Fishers 0.5.7
本次更新修复了玩家反馈的若干问题,并扩展了深暗之域的可再生进度内容。
修复内容
- 修复了下界合金之后的自定义盔甲无法附魔的问题。
- 通过飞升盔甲进行收割现在应该可以正常附魔了。
- 修复了升级矩阵对早期鮟鱇鱼盔甲等级的支持。
可再生幽匿
粉碎深板岩水域现在可以提供可再生的深暗之域材料,包括:
- 幽匿块
- 幽匿脉络
- 幽匿感测体
- 幽匿催发体
- 幽匿尖啸体
价值越高的幽匿掉落物需要更高级的鮟鱇鱼钓竿。
监守者获取途径
- 新增了一种方法,可让玩家放置的幽匿尖啸体能够召唤监守者。
- 手持回响碎片潜行并右键点击已放置的幽匿尖啸体即可将其唤醒。
- 新增了 JEI 指南,说明这一新机制。
更新内容
- Ascending Fishers 核心已更新至 0.5.3。
感谢玩家们近期的反馈和漏洞报告——这些修复正是来自正常游玩中发现的问题。

