

攀升者 - Ascendra
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更新日志
v8.5 - 测试版 1 -
在我发布正式的 v8.5 之前,我会先发布几个测试版,用来测试新内容、修复漏洞并实装新功能。
所以在 v8.5 完成之前,请预期还会有几个测试版发布
请新建一个世界来游玩这个版本。
不过如果你真的想在当前世界中游玩,请务必先备份你当前的世界。
预计会有漏洞 :d
重点功能:
- 你现在可以选择一个起源
- 你现在有一个可用于升级的状态菜单了
-# 默认按键绑定为 H
- 你现在可以收集黄金了
-# 显示在右下角
- 添加了一个枢纽维度
- 添加了枢纽 NPC:Lobber
- 将更难的 Ekko 移动到了枢纽中
- 添加了物品商店 NPC
新增:
- 添加了 ancient element 对更好的战斗体验的兼容修复
- 添加了更好的Boss血条
- 添加了 ending library
修复:
- 修复了古剑技能无法生效的问题
- 修复了一些 KubeJS 脚本漏洞
- 修复了法术强度水晶不一致的问题
- 修复了 Tierify 盔甲重铸的问题
移除:
- 移除了我的下界乐事
- 移除了凋灵风暴
- 移除了未使用的 KubeJS 文件
- 移除了 yeetusexperimentus
- 移除了沉浸式风化
- 移除了 elliemores deepwaters
-# 离开深水维度
更新:
- 更新了诡厄巫法:启示录
- 更新了诡厄巫法
- 更新了诡厄灾变
改进:
- 降低了内存占用
- 改善了 TPS
平衡性改动:
- 削弱了 meowrasama
配方改动:
- 让一些配方变得更简单了
- 修改了梦魇之剑的配方
- 当然还有更多内容发生了变化
-# 但都只是一些小改动

