

时代的飞升 - Ascension of Ages
这是一个跨越不同时代的精选 progression 整合包,利用独特的模组风味、锁定的进度、强化的掠夺性生物系统,以及通过自定义配方融合的科技与魔法,并采用算法设计的 Boss 布局,每个时代都需要击败 Boss 才能推进进度。
任务冒险战斗
302 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-08-24
更新于 2026-08-23
更新日志
- 将世界生成的重点/偏好切换为**巨型生物群系**,以获得更广阔的地形区域和更好的长距离探索流程。
- 从当前的生存组合中移除了**[SuE]生存必备**。
- 将进度框架迁移至 **ProgressiveStages**。
- 添加了一个**基础但可用的进度基线**,以便阶段/进度流程在当前测试和游玩中正常运作。
- 更新并调整了多个**世界生成/结构相关的模组和配置**,以提升生成的稳定性。
- 此版本包含一个**接近最终定型的任务基础**;本次发布的任务数量特意保持较少。
- 你目前可以在本版本中游玩并访问完整的可用模组阵容。
- 未来的版本将专注于更深度的自定义内容:**进度设计、Boss/科技门槛、平衡调整以及难度调优**。
- 更新频率可能会变慢,但每个主要版本的内容都将更加充实(其间会持续进行错误修复)。 - -预计不会再有重大的模组更改,例如那些在更新时会导致存档损坏的更改

