

时代的飞升 - Ascension of Ages
这是一个跨越不同时代的精选 progression 整合包,利用独特的模组风味、锁定的进度、强化的掠夺性生物系统,以及通过自定义配方融合的科技与魔法,并采用算法设计的 Boss 布局,每个时代都需要击败 Boss 才能推进进度。
任务冒险战斗
302 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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发布于 2026-08-24
更新于 2026-08-23
更新日志
本次更新进行了重大的性能/稳定性优化。
变更内容
- 新增: 更好的考古学
- 移除: 均衡饮食
- 移除: 史诗结构:村庄
- 默认禁用: Distant Horizons
- 默认禁用: C2ME
原因
经确认,均衡饮食是导致严重服务器卡顿的主要原因。经性能分析后,已将其移除。
性能提升
- 服务器游戏刻耗时从 ~76 ms/tick 降至约 ~12 ms/tick
- 集成服务器现在通常保持在 20 ms/tick 以下
- 观测到的最佳结果约为 ~7.4 ms/tick
- 世界加载时间也比以前快得多
当前状态
整合包现在的整体状况已大幅改善。剩余的最大问题是 新区块生成 时会出现一些卡顿,但持续的 TPS 死亡问题已消失,FPS 几乎翻倍(我在 Solas Ultra 上从 15-20 提升到了 35-45)。此外,还修改了大量模组的配置文件,以限制实体数量、更改生成率、拉开结构间距,并移除了史诗结构以协助世界生成/避免与 CTOV 冲突。

