

时代的飞升 - Ascension of Ages
这是一个跨越不同时代的精选 progression 整合包,利用独特的模组风味、锁定的进度、强化的掠夺性生物系统,以及通过自定义配方融合的科技与魔法,并采用算法设计的 Boss 布局,每个时代都需要击败 Boss 才能推进进度。
任务冒险战斗
302 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-08-24
更新于 2026-08-23
更新日志
- 更新至版本 0.4
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* 更新模组前切记备份世界!不保证此次更新不会破坏旧存档的生成内容!* 记得按版本号更新,而不是逐个更新模组!* 会有出现错误/损坏的任务!感谢您的耐性!* 添加了锦致装饰* 添加了装饰护栏* 添加了沉浸式机械* 添加了装备比较* 添加了过度强化,对冶炼/锻造工具进行了重制,使其更具沉浸感。有点像匠魂* 添加了高效金属加工,增加了一个类似匠魂中冶炼炉的结构。* 添加了无限宇宙。该模组将在部分内容上与群星竞争,主要是行星,但其内容比群星更多,但精细度较低。这是一次实验,旨在测试哪个模组游玩体验更好,以及哪个更能补充整合包的其余部分。* 添加了红石计划及所有可用的附属。* 添加了深渊装饰* 添加了高级手持工作台* 添加了精致存储-石英兵工厂。* 添加了荧光标签* 添加了原版特性回溯* 调整了结构间距,使其减少了约 10%。目前村庄过于稀有/分布得太远。* 添加了新时代:原子核动。我觉得如果不扩展更多时代,最终会把任务压缩得太多。* 编写了新任务——现在大约有 950 个。正在处理奖励表并完全测试前 4 个时代以及其中的平稳度。因此正在迁移到 v0.4。* 肯定会有重复的任务、无意义的任务、占位符任务,但现在也有了一种非常真实的进程感,应该能运作得相当好,并让人了解整合包最终会是什么样子。

