

时代的飞升 - Ascension of Ages
这是一个跨越不同时代的精选 progression 整合包,利用独特的模组风味、锁定的进度、强化的掠夺性生物系统,以及通过自定义配方融合的科技与魔法,并采用算法设计的 Boss 布局,每个时代都需要击败 Boss 才能推进进度。
任务冒险战斗
302 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-08-24
更新于 2026-08-23
更新日志
# 时代飞升 — v0.6.0
## 性能优化
- **内存占用降低约 2–3 GB**,经过对高内存占用模组、配置和 JVM 参数的优化。
- 使用新的推荐 Java 参数,现在在分配 **10.5+ GB 内存的情况下也能流畅运行**。
- 整体提升了 TPS、帧率稳定性以及初次探索时的卡顿情况。
- 升级建议:丢弃旧的 JVM 参数并使用新的参数:-Xms2G -Xmx11G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 (在配置文件选项下分配 10720 mb 内存)
## 重大重构
- **文艺复兴时代 — 全面重制。** 节奏、解锁、配方编织和前置限制已端到端重做。文艺复兴到工业时代的过渡已清理。
- **Boss 骨架重塑。** 每个 Boss 都是真正的进度关卡,具有适当的前置条件和战后解锁,在任务、阶段和配方锁之间保持一致。
- **编织梳理。** 审计并整合了跨模组配方编织。解决了重复物品,清理了偏差,预期的合成路径现在确实是最短的。
- **进度清理。** 修复了排序错误的解锁和隐藏的关卡。
## ProgressiveStages → AStages (统一)
整合包过去是 AStages 和 ProgressiveStages 并行运行。现在 ProgressiveStages 已移除,所有功能都通过 AStages 进行。
- **启示录矿石系统** — 矿石不再在地图生成时全部可见。特定矿石会在你到达相应阶段后才会显示。
- **阶段锁定的配方、方块和维度** 在配方书、JEI 和世界交互中保持一致。
- **更清晰阶段转换**,并带有适当的信号提示。
现有世界:请先备份。阶段状态将在首次加载时重新同步。
## 模组秘典 — 八时代书籍系列
正在构建跨越八个时代的游戏内指南书。语调/口吻已锁定,初步审查完成,内容正按时代落地。部分条目仍为占位符。
## 已移除
- **ProgressiveStages** (已被统一的 AStages 取代)。
- **河豚属性** 和 **更强技能树** (已被 Spell Engine + RPG 技能树取代)。
- **[DD]动态难度、[ZA]僵尸意识**<span style="color:#co

