

时代的飞升 - Ascension of Ages
这是一个跨越不同时代的精选 progression 整合包,利用独特的模组风味、锁定的进度、强化的掠夺性生物系统,以及通过自定义配方融合的科技与魔法,并采用算法设计的 Boss 布局,每个时代都需要击败 Boss 才能推进进度。
任务冒险战斗
302 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

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发布于 2026-08-24
更新于 2026-08-23
更新日志
- 添加了 EMI ++ Forked,移除了 EMI++。
- 移除了末地的幻象、发光下界、死亡花园、末地风光、时空黎明
- 添加了下界拓展、不同寻常的末地,将星界维度提升至阶段锁定路径
- 添加了任务日志,这是一个正在测试用于将我们的任务系统从 FTB任务 迁移走的模组。
- 添加了 AoA 核心,它做了几件大事:它修复了机械动力的 Mixin 崩溃问题,所以现在 6.0.10 版本可以配合最新版本的机械动力:航空学和勾魂眼运行。
** 这极有可能导致问题,如果出现问题:请将机械动力降级至 6.0.9,勾魂眼降级至最早版本,机械动力:航空学降级至最早版本,机械动力:龙+降级至 6.0.10 之前的补丁! **
- 核心还实现了基于团队的进度系统,该系统与任务日志绑定,它将使用一个符文印记系统,通过在饰品栏中渲染的项链来识别你的团队。
- 添加了 astages 钩子,使得所有内容都有一个通用的父级,但这主要用于调试和测试任务,并非真正用于添加内容。
- 重新添加了 EMI 战利品,添加了更好的末地城、更好的末地、整合的大灾变、Biolith 装饰方块、光谱(粉彩已被移除)、勾魂眼:物理兼容、勾魂眼:指路石兼容,并更新了数十个模组。
- 工业革命已经进行了编写,连同阶段授予功能一起,但目前只能通过任务日志访问。目前这可能无法 100% 正常运行,所以不要指望能完成这次迁移。下一次更新将允许这样做。
- 调整了世界生成设置,将其调整为更真实的数值,更加重视山脉、悬崖、连贯的生物群系,这些生物群系会尊重周围的湿度和温度区域,但没有做重大更改,所以这不应该影响当前的世界。
- 移除了岩石悬崖模组,改用 lithostitched 实现配置。
## 已知问题
- 一些模组秘典条目仍然是占位符。
- 不要更新那些没有手动更新的模组,如果更新了它们会导致你的游戏崩溃,例如 Cristellib 和机械动力。
## 错误修复
- 修复了 EMI 渲染问题:EMI++ 已过时,EMI++ Forked 修复了此问题。
- 修复了诸如镐尖斧、全能工具以及许多其他导致进度损坏的物品泄露
- 将更改绑定到 AoA 核心模组 - 现在,物品遵循更高层级的权威模组。
- AoA 核心模组修复了机械动力 6.0.10 崩溃问题,模组现在可以再次更新了。还修复了其他一些问题,并包含一个新的 GUI,用于类似 FTB团队 的集成风格
- 修复了王之宝典的世界层级未开始的问题,因为天堂被锁定了
- 修复了一些任务依赖问题
- 修复了一些物品被过早锁定的问题。
建议进行全新安装;现有的世界在备份的情况下可以正常迁移。感谢游玩。

