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更新日志 0.1.7
我太粗心了,非常抱歉
- 我重新添加了模组“Jellyfishing”,因为出于某种原因,当我移除了它的子模组“More Jellyfish”时,它也把父模组一起移除了……不知道为什么。我知道任务书因此崩溃了,所以向你们道歉。 可能你们的世界也受到了影响。
- 现在新增了另一个维度!它叫做 Atum。这是一个无尽的沙漠世界。其中包含大量内容。它拥有9种生物群系、地牢、遗迹、11种新生物、5种新动物、35+种具有内置特殊能力的可收集神器,还有一个拥有13种变体的强大法老Boss。 (请注意:我对这个模组的测试还非常少。我还没有对模组内的任何内容进行平衡调整,因此可能会遇到困难、简单或崩溃的问题) 更多信息请参阅 BaerCraft Tome。
- 现在新增了背包功能。因为你们在洞穴中探索时可能会遇到大量物品,我觉得是时候添加一些背包了。感谢反馈 (插入用户名) 抱歉。我尽可能避免添加背包,因为我感觉过于强大的潜影盒获取起来非常困难。所以,享受背包吧!
- 我还添加了另一个新模组,它为原版材质(如但不限于石头、磨制花岗岩、磨制安山岩、海晶石等)添加了缺失的墙、楼梯和台阶,并且未来还会添加更多。
- 可能 修复了主菜单的GUI缩放问题,这样按钮不会根据你选择的GUI缩放比例或屏幕分辨率而偏移。(我在导出所有文件夹之前忘记转移配置文件了——抱歉,别讨厌我)我也无法解决非5120x2880分辨率全屏模式下按钮保持不动的问题,如果你使用全屏模式且没有5K显示器,那抱歉啦 lol
(从现在开始,我会链接模组的更新日志,这样我就不用全部手动输入了,至少重要的部分会这样处理。以后我会手动输入,但现在不想这么做)
- 添加模组 “Atum 2: Return to the Sands”。
- 添加模组 “RPG Backpacks”。
- 添加模组 “Vanilla Block Variants”。
- 调整了花园生成的概率。
- 修复了斗鱼和兔子在所有生物群系中生成的问题(手滑了)
- 同时略微增加了斗鱼的生成权重。
- 更新模组 “The Bumblezone”。(错误修复)
- 更新模组 “Customizable Elytra”。(错误修复)
- 更新模组 “Supplementaries”。(错误修复 & 新功能)
- 更新模组 “Valhelsia Structures” 。
- 更新模组 “YUNG's Better Mineshafts” 。
- 更新模组 “WorldEdit” 。