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BaerCraft

BaerCraft

BaerCraft 旨在通过创造一个极具活力且充满智慧的世界,为你提供逃离现实的体验。这个世界拥有丰富的探索内容和众多沿途邂逅的生物。请注意脚下所隐藏的生命与地形。

10
0
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 12 days ago
更新于 25 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BaerCraft-0.2.4.zip

BaerCraft-0.2.4.zip

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更新日志

更新日志 0.2.4

- 添加模组 “Dynamic Trees Plus”

- 添加了4种看起来类似树木的不同仙人掌品种。恶地生物群系现在也有仙人掌了。

- 添加模组 “Dynamic Trees - Quark”

- 该模组只是添加了来自Quark的动态树木。

- 动态树木的改动。

- 根据季节变化提高种子掉落率。

- 根据季节变化提高生长速度。

- 改动了初始套件。

- 好运蒲公英现在会发光,可以用作火把。

- 你还会以一块路石作为初始物品。

- 巴尔工艺法典和巴尔工艺任务书现在可以放置在讲台上。

- 削弱了金苹果树树苗的合成配方。

- 现在你需要在附魔台周围放置18个书架才能达到最高附魔等级(本来就应该需要18个)

- 降低锌矿的生成权重。

- 提高铂矿的生成权重。

- 修订了巴尔工艺法典中的"下界传送门扩散"条目。

- 修订了巴尔工艺法典中的"代币"条目。

- 巴尔工艺法典和巴尔工艺任务书现在拥有不同的纹理。

- 降低七鳃鳗的生成权重。

- 降低淡水鳗的生成权重。

- 更新模组 “Quark”

来自他们的更新日志:

- 为各种类型的石头添加了许多跳过步骤的石匠切割配方(例如:花岗岩到抛光花岗岩砖垂直台阶)

- 添加了开花树篱。(SwanX1)

- 添加了庆典灯笼,有石块和石砖两种变体,以庆祝Vazkii的模组成立10周年。

- 生物群系配置已彻底重构。现在每个生物群系配置都允许使用Forge生物群系字典中的生物群系类型和生物群系名称的组合,并混合白名单和黑名单。这允许更好地配置你希望事物生成的位置。请注意,由于此更改,某些特性现在会在比以前版本更多的生物群系中生成。

- 合欢杂草和扭曲藤现在可以种在花盆里了。

- 修复了在世界生成期间错误定义生物群系时崩溃的问题。

- 修复了打开无效物品栏进行排序时崩溃的问题。

- 修复了一个线程问题,该问题导致结构箱子有时会与附近结构的战利品互换。

- 修复了可以将物品添加到尚未制作的潜影盒中的问题。

- 修复了非赞助者在配置菜单中复选框不显示的问题。(我意外地将赞助者检查代码复制进去了lol)

- 修复了绯红木和诡异木柱发出错误声音的问题。

- 修复了冰冻开花树由于未正确处理积雪而无法生成的问题。

- 修复了管道中的物品在转向已满的容器时会变得不可见的问题。

- 修复了支持超过64堆叠数量的模组物品栏在补货时无法正常工作的问题。(P3pp3rF1y)

- 修复了纸墙被归类为"墙",并导致期望它们表现正常的模组崩溃的问题。

- 修复了Quark命名的方块在被破坏时不会保留名称的问题。

- 修复了绳索可以与哭泣的黑曜石和重生锚互动的问题。

- 修复了绳索忽略方块状态数据(如栅栏连接)的问题。

- 修复了绳索无法正确处理水浸的问题。

- 修复了在背包中shift点击盔甲时无法装备的问题。

- 修复了凳子在创造模式中显示在建筑方块而不是装饰方块中的问题。(SwanX1)

- 修复了食物提示导致其后绘制的任何内容无法正确绘制的问题。

- 再次修复了无限水桶的复制漏洞。这次的修复方法还应该能解决潜在的物品丢失问题。

- 修复了在服务器中关闭右键点击穿盔甲功能时,如果客户端启用了该功能则不会禁用的问题。

- 发光蘑菇现在可以存在于所有普通蘑菇可以存在的方块中,但它们仍然只能在发光苔上生长。

- 改进了附魔影响API(LogicTechCorp)

- 树叶地毯现在有了平面模型(bageldotjpg)

- 绳索不再有碰撞箱,可以像下界藤一样攀爬。

- 符文现在可以用来重新给磁石指南针上色。

- 几个物品名称已更新以更好地匹配原版名称(bageldotjpg)

- 牛脂现在有蜂巢的声音。

- 奇物中的箱子功能现在默认启用。

- 默认的箱子结构替换配置现在增加了对更多模组结构的支持(BugmanBugman)

- 路径查找地图的搜索参数现在可以配置。

- 更新模组 “Dynamic Trees”

来自他们的更新日志:

错误修复:

- 修复了密度选择器 - 森林现在应该和1.12版本时一样密集。

- 修复了树木无法在修改后的林地恶地中生成的问题。

- 修复了某些方块的战利品表支持(临时解决方案,直到制作drop creators)。

- 修复了未清除模型缓存导致的内存泄漏问题。

- 更新模组 “Just Enough Items (JEI)”

来自他们的更新日志:

当前版本 7.7.0.101

注意API文档中IGuiItemStackGroup#init的遗留填充行为 - mezz

更新俄语本地化 (#2368) - Sergey Brovko

更新tr_tr.json (#2357) - omerfaruk-cakmak

针对#2354,为COSMETIC类型的错误着色配方传输按钮 - mezz

这是为了向玩家表明可能存在意外情况,他们应该阅读提示文本。

修复 #2194 叠加悬停选择效果在物品/方块下方而不是上方 - mezz

修复 #2211 注册无效基础配方传输处理器时改进错误信息 - mezz

修复 #2337 右键点击焦点定位到搜索栏 - mezz

修复GUI尺寸过小时崩溃的问题 - mezz

修复 #2353 在避免额外模组GUI区域时最大化内容区域 - mezz

在配置中将默认最大渲染列数设置为9 - mezz

更新zh_cn.json (#2343) - EndsM

添加印尼语翻译 (id_id.json) (#2333) - Arik Hardiansyah Nugraha

修复法语版FTB Library提示的本地化键 - mezz

- 更新模组 “Spartan Weaponry”

来自他们的更新日志:

兼容性修复:

- 将Curios所需的版本从"4.0.3.0"改为"1.16.4-4.0.3.0"。这应该能解决人们在使用较新版本的Minecraft Forge时遇到的任何兼容性问题。

翻译:

- 添加了俄语翻译,感谢niterino

- 添加了简体中文翻译,感谢 莉莉卡

注意:本次发布没有代码更改,因为我已经深入开发下一个主要版本,而且在这个阶段我无法访问这个版本的代码。尽快发布这个修复也非常重要!

版本"2.1.0-beta-2"中的更改:

错误修复:

- 修复当苦力怕爆炸并杀死一个实体,在调用掠夺等级事件时传递空伤害源导致的空实体崩溃问题(真正修复了问题#150和#155)

- 修复了回旋镖在门(或竹子)后面被阻挡时导致生成两个物品的复制漏洞(希望修复了问题#156)

调整:

- 为升级水生模组、秋季模组、药水大师模组和 Eidolon 模组中的药水效果添加了额外的本地化。还修复了 Cyclic 模组的本地化问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3336981

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-09-01 16:51:44

版本号

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