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更新日志 0.2.6
请注意,当前的背包已被替换。在此更新中,我已加入另一个背包模组,并移除了旧背包的合成配方。此外,你现在也无法在 JEI 中看到它们。
模组 “Dead Guys Untitled Deep Dark” 在本次更新中被移除。它在服务器上导致了严重错误。
-移除了几张主界面和赞助界面的图片,以减小文件大小 lol
-新增模组 “Curious Armor Stands”。
-此模组允许你将饰品物品放置在盔甲架上!
-新增模组 “Clumps”。
-此模组会将经验合并为一个经验球,以减少卡顿。
-新增模组 “Botany Pots”。
-此模组添加了一个可以种植单个作物物品的方块。
-对任务书进行了部分更新。
-任务书中新增了一个分类:“神级”。
-任务现在会在旁边显示一个细长的珍珠。
-部分进度调整。
-为 BaerCraft 添加了一个新的进度:任务:“True God”。
-为 BaerCraft 添加了一个新的进度:“You Found Platinum?”。
-附魔系统调整。
-你现在可以在物品提示中看到所有附魔,而不是仅显示一个附魔。
- 你现在需要 22 个书架才能达到最高附魔等级。
-你现在需要一个奇点来合成氢弹。
-破碎之心现在无法再被合成。
-代币调整:
-更改了抗攻击代币的配方。
-更改了治疗代币的配方。
-更改了生命代币的配方。
-你无法再合成加速代币。
-移除了 “Ice and Fire” 的通用配置,然后让它重新生成,使其看起来更美观。
-Dragonsteel 的基础耐久度已从 6000 修正为 8000。
-刷怪笼现在有几率掉落恐惧碎片、灰泥和发光粉。
-Stoneling 现在最高可在 Y 层 42 生成。
-Stoneling 现在最多以 2 只为一组生成。
-更新了模组 “Aquaculture”。
来自他们的更新日志:
- 让 Aquaculture 鱼类仅在原版水中生成,以避免与某些模组的冲突
- 添加了光灵箭支持,用于 Neptunium 弓
- 更新了中文本地化(感谢 @EndsM)
- 更新了韩语本地化(感谢 @mindy15963)
-更新了模组 “Ice and Fire - Dragons”
来自他们的更新日志:
- 为死亡蠕虫添加了新的跳跃机制
- 所有 Ice and Fire 生物的声音现在均已本地化
- 添加了 Hippogryph 和 Hippocampus 的速度配置
- 移除了对 CraftTweaker 的支持
- Dragonforge 配方现在由 JSON 管理,可以通过 dragonforge_recipe 目录添加到数据包中
- Cyclops 现在不会拾取带有 cyclops_unliftables 标签的生物
- 增加了结构加载时间
- 减少了 Pixie 偷窃的可能性
- 在 Pixie 成功偷窃后,为所有附近的 Pixie 添加了集体冷却
- 让游荡的 Cyclops 变得更加稀有
- 为一些龙的动画添加了插值帧
- 改进了 Myrmex 的导航
- 改进了客户端性能
- 改进了 Amphithere 的性能
- 修复了服务器上的 ClassNotFound 崩溃
- 修复了冰龙眼睛纹理的 Z 冲突
- 修复了死亡蠕虫崩溃问题
- 修复了野生龙回弹的问题
- 修复了野生龙返回栖息地的问题
- 修复了图鉴中 Ambrosia 配方错误的问题
- 修复了 Hippocampus 和海蛇未被归类为水生生物的问题
- 修复了 Scribe 僵尸缺少纹理的问题
- 修复了 Hippogryph 控制异常的问题
- 修复了 Scribe 工作台未在村庄生成的问题
- 修复了向 Cyclops 眼睛射击后其不会失明的问题
- 修复了处于护送模式的龙会睡着的问题
- 修复了 Myrmex 杖崩溃问题
- 修复了驯服的龙随机受到伤害的问题
- 修复了龙角无法保留龙的 UUID 的问题
- 修复了玩家的恐惧石无法被破坏的问题
- 修复了 Gorgon 头崩溃问题
- 修复了韩语语言文件无法加载的问题
- 修复了 Myrmex 女王重命名后未更改殖民地名称的问题
- 修复了黑名单配置不生效的问题
- 修复了龙在战斗中不使用飞行的问题
- 修复了生物攻击已死亡的龙的问题
- 修复了 Gorgon 神庙被水淹没的问题
- 修复了某些龙的颜色变种比其他变种更稀有的问题
- 修复了寻路导致的堆栈溢出错误
- 修复了 death.attack.stuck_damage 问题
- 修复了 Cockatrice 攻击观察者的问题
- 修复了 Stymphalian 鸟类无法在高处生成的问题
- 修复了与 Lord of the Rings 模组中石像的冲突
- 修复了 Lightning Lily 缺少方块标签的问题
- 修复了龙之心缺少物品标签的问题
- 修复了与 Living Events 相关的 NullPointerException 崩溃
- 修复了驯服 Pixie 成就无法触发的问题
- 修复了 Gorgon 对失明目标仍使用眼部攻击的问题
-更新了模组 “Citadel”。
来自他们的更新日志:
-更新了 Forge 映射
-更新了 Forge 版本
-添加了多个 Mixin
-添加了新的 Patreon 支持者自定义选项
-为所有生物实体添加了 "CitadelTag" NBT 以进行正确的数据追踪
-添加了对每个方块自定义实体碰撞的支持
-修复了数据包与客户端代理的崩溃问题
-更新了模组 “Atum: Return to the Sands”。
来自他们的更新日志:
- 为所有特性添加了 ConfiguredFeature(感谢 Blame 模组!)- 应该修复了某些模组导致的生成问题
- 修复了 Deadwood 变种可以用斧头剥落的问题
- 修复了 Horus 的滑翔问题
- 修复了 Shu's Exile 的击退问题
- 修复了 Palm 和 Deadwood 脚手架问题
- 灌木和杂草现在可以放置在原版沙子上
- 修复了纺车与漏斗的交互问题
- 修复了村民农民重新种植的问题
- 修复了沙漠狼坐下时的问题
- 修复了传送门在上方方块被破坏并重新放置后崩溃的问题
- 修复了围墙门在连接到墙时无法降下的问题
- 为 Nuit's Vanishing 添加了冷却时间,当攻击生物时
- 修复了 Montu's Blast 和 Shu's Breath 的反冲问题
- 修复了化石特性查找不存在的 fossil_0 结构文件的问题