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更新日志 0.3.4
耶!我的模组包再次出现在 CurseForge 应用的“最新更新”部分中了!我决定将增强版也升级到此版本,因为我不想维护多个更新日志,而且考虑到它们将接收几乎相同的变化。所有增强版的更改将在日志末尾列出。
-我正在移除 RPG 背包。 几个更新前我就用 Omnis 背包替换了它们,但不想让你们丢失物品。更新前请确保 RPG 背包中没有存放任何贵重物品。
-结构变化
- 降低了丛林堡垒的最大生成区块距离。
- 提高了雪地豪宅的最大生成区块距离。
- 提高了城堡废墟的生成概率。
- 降低了斗兽场的生成率。(仅适用于此版本)
- 降低了营地的生成率。(仅适用于此版本)
- 提高了风车的生成率。(仅适用于此版本)
- 降低了东方寺庙的生成率。(仅适用于此版本)
-地牢怪物变化
- 低语者现在最多仅以 3 只为一组生成。
- 降低了怨灵的生成权重。
其他怪物变化:
- 提高了棕熊的生成权重。
- 提高了野狼的生成权重。
- 提高了山羊的生成权重。
- 降低了鸣鸟的生成权重。
- 提高了獾的生成权重。
- 提高了驼鹿的生成权重。
- 驼鹿现在最多以 3 只为一组生成。
- 驼鹿现在可以在林地山脉中生成。
- 提高了鲸鱼的生成权重。
- 降低了蝴蝶的生成权重。
- 降低了蜻蜓的生成权重。
-其他变化
- 鸟巢应该会稍微更常见一些。
-更新模组 "In Control!"
来自它们的更新日志:
InControl 1.16-5.1.9
- "angry" 标签现在应该可以更好地工作。
- 刷怪系统在和平模式下将不再尝试生成敌对怪物。
- 修复了使用 "onjoin" 和 "block" 测试的生成规则中的一个严重问题。该问题可能导致死锁(即 Minecraft 无响应)。
- 刷怪系统将不再尝试在未加载的区块中生成怪物。
- 改进了错误报告,且在 JSON 文件出错时不会再导致游戏崩溃。
-更新模组 "Valhelsia Structures"
来自它们的更新日志:
补丁 0.1.3:
- 修复了“缺少结构起点”的日志刷屏问题。
- 修复了大罐子覆盖其他方块的问题。
- 修复了世界生成期间其他特性与地牢门重叠导致的崩溃问题。
- 为生物群系黑名单添加了通配符支持 - 你现在可以在黑名单条目中在文本前后添加星号,例如 "twilightforest*"(这将阻止结构在任何暮色森林生物群系中生成)。
- 即使生物群系有效,结构现在也不会在水中生成 - 例如,这可以防止结构出现在湖泊中央。
-更新模组 "Dynamic Trees"
来自它们的更新日志:
新功能:
- 树枝现在可以被水淹没。
- 地表根现在可以被水淹没。
- 为模组扩展添加了方块和物品标签生成器。
新的树种包属性:
- 为树种家族添加了 fire_proof(防火)属性。
- 为树种家族添加了 max_signal_depth(最大信号深度)属性。
- 为树叶属性添加了 can_grow_on_ground(能否在地面上生长)。
- 为物种添加了 sapling_name(树苗名称)。
- 为物种添加了 seed_name(种子名称)。
- 为物种添加了 world_gen_leaf_map_height(世界生成树叶高度图)。
- 为物种添加了 use_seed_of_other_species(使用其他物种的种子)。
增强功能:
- 使萌芽药水粒子效果不那么干扰。
- 如果通过树种包启用了藤蔓,现在只有在肥力高于 0 时才会生长。
- 种子物品现在可以组合。
- 进行了一些小改动以提高模组扩展兼容性。
- 更新了乌克兰语翻译(由 Smollet777 提供)。
错误修复:
- 一些小修复。
-更新模组 "The Undergarden"
来自它们的更新日志:
The Undergarden 0.5.4
- 修复了下界矿石方块可以用错误等级的镐挖掘的问题(例如用石镐挖掘钻石矿石)。
- 将松散震壳的方块强度减半。
- 将霜冻之地的水颜色改为正常的下界水颜色。
- 新增了烟雾茎树皮纹理。
- 将斯普洛吉的发射间隔增加到 2 秒。
- 悬挂的格隆树叶现在可以通过剪刀剪下获得。
-更新模组 "Whisperwoods"
来自它们的更新日志:
2.0.2
- 添加了俄语翻译(致谢:Magnaderra)。
- 添加了英文(倒置)支持。
- 改进了“命运之手”合成配方的语言支持。
- 修复了数据包格式错误导致的数据包错误。
- 修复了飞蛾在飞行和起飞时随机窒息的问题。
- 添加了检查,确保希施盖斯特不会在彼此 300 区块范围内自然生成。
- 改进了隐藏者的目标行为和一致性。
- 修复了隐藏者攻击创造模式玩家的问题。
- 修复了隐藏者在白天生成的问题。
- 即使在白天,隐藏者也会反击。
- 在白天,隐藏者更加透明。
- 在白天,隐藏者受到 25% 伤害,而不是无敌。
- 在反击时,如果在夜晚,隐藏者的致盲时间减少到约 4 秒(白天仍为 15 秒)。
- 将隐藏者的致盲等级从 2 改为 1。
- 1.16:修复了除光球外的怪物在下界森林中生成的问题。
-移除了 ContentTweaker。我甚至不知道为什么之前安装了它?
仅适用于 BaerCraft 增强版!!!
除非另有说明,上述所有更改均适用于此版本:
- 现在(或至少稍微更多一些)模组生物群系中应该会生成大量怪物。
- 降低了龙巢的生成概率。
- 降低了随机房屋的生成率。
- 降低了营地的生成率。
- 降低了风车的生成率。
- 降低了东方寺庙的生成率。