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更新日志
更新日志 0.3.9
- 添加了一个新模组 “Advancement Plaques”
- 来自他们的项目页面:“ Advancement Plaques 是一个将那些无聊且缺乏成就感的进度弹窗替换为华丽发光奖章的模组。”
- 由于路径寻找崩溃问题,减少了服务器整合包中 myrmex 的游荡半径。我之前从未意识到它们的半径是 4,000 方块……暂时将其减少到 500,直到发布修复版本。
- 降低了陵墓生成的概率。
- 由于森林树木更加密集,降低了落叶掉落的频率。
- 更新了模组 “Dynamic Trees”。
来自他们的更新日志:
新功能:
- 土壤方块现在通过 Tree Packs 定义。
- 树木掉落物的生成器现在也通过 Tree Packs 定义,允许自定义树木掉落物。
- 更新了 Patchouli 手册至第二版。
错误修复:
- 一些小的错误修复。
更新了模组 “Dynamic Trees - Biomes O’ Plenty”。
来自他们的更新日志:
改进:
- 更新以兼容 Dynamic Trees beta18。
- 更新了模组 “Dynamic Trees +”。
来自他们的更新日志:
新功能:
- 新增了关于仙人掌的 Patchouli 手册条目(需要 Patchouli)。
改进:
- 更新以兼容 Dynamic Trees beta18。
- 更新了模组 “Dynamic Trees - Quark”
来自他们的更新日志:
新功能:
- 新增了关于开花树木的 Patchouli 手册条目(需要 Patchouli)。
改进:
- 更新以兼容 Dynamic Trees beta18。
错误修复:
- 修复了与最新版 Quark 的崩溃问题。
- 更新了模组 “Quark”。
来自他们的更新日志:
- 添加了深板岩和光滑玄武岩的向后兼容支持。
- 添加了将任何木质箱子转换为原版箱子的功能。
- 修复了附魔等级超过限制的附魔书无法使用的问题。
- 修复了带有属性物品的提示文本显示不正确的问题。
- 修复了矩阵附魔台在 JEI 中不显示的问题。
- 修复了一些开发文件残留导致文件体积过大的问题。
- 更新了模组 “Abnormals Core”
来自他们的更新日志:
* 将皮肤自定义界面的 ASM 转换为 Mixin。
* 添加了一个方法用于取消硬编码末地生物群系的音乐轨道。
* 使 AbnormalsArmorMaterial 使用提供者来播放装备音效。
* 使普通雾效世界的天空颜色过渡更平滑。
* 添加了全亮模型加载器。
* 强制兼容 1.16.5。
* 重构了告示牌相关代码。
* 添加了重新本地化方块和物品的方法。
* 修复了注册生成蛋分配行为时的罕见崩溃。
* 移除了 Quark 的告示牌编辑配置选项。
* 更新了树叶地毯模型。
* 修复了 LanternBlockMixin 的问题。
* 开始开发战利品表修改系统。
* 添加了通用的数据提供者用于修改器。
* 返回对末地生物群系的注入以提高兼容性。
* 添加了配置、掠夺检查和随机难度几率的战利品条件。