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更新日志
更新日志 0.4.0
- 更新至 Forge 版本 36.2.0。
- 修复了一个 bug:玩家登录服务器时可能会卡住无法移动,直到重新登录。这是一个已知的 Dynamic Surroundings 问题。
- 建筑指南更新。
- 移除了条目 "不适用的内容"。
- 创建了一个名为 "半高级 WorldEdit" 的新分类。
- 该分类下的条目:
- 笔刷类型
- 扩展复制与粘贴
- 树叶
- 替换
- BaerCraft Patchouli 书的合成配方更改:
- BaerCraft 法典现在需要按钮(任何带有 Minecraft 按钮标签的按钮),而不是锭。
- Anti 的建筑指南现在需要宝石(任何带有 Forge 宝石标签的宝石),而不是锭。
- 现在不再需要将地契放置在地契底座中才能使其有效。
- 不幸的是,我无法编辑地契/地契底座的战利品表。如果一个未认领该区域的玩家右键点击一个地契底座,它将会爆炸并掉落一个下界之星,这是原始配方中需要的。
- 使用地契认领区域的冷却时间从 12 小时减少到 0。
- 降低了变异僵尸的生成权重。
- 降低了变异骷髅的生成权重。
- 降低了脚步声的音量。
- 禁用了 Tinted 附魔。当存在 Quark 时此附魔无效。
- 禁用了 Soft Fall 附魔。服务器控制台会不断收到与此相关的垃圾信息。无论如何,我们已经有令牌和饰品来实现这个功能。
- 为邪恶猪、羊驼和独角兽玩偶添加了石匠配方。
- 修复了本模组中不可见灯光的透明度问题。
- Canari 飞龙现在可以在以下生物群系中生成:
- 巨型树针叶林
- 巨型树针叶林丘陵
- 巨型云杉针叶林
- 巨型云杉针叶林丘陵
- Canari 飞龙不再需要加载新区块即可生成。(也应忽略夜间不生成规则)
- 从 JEI 中隐藏了以下物品:
- Soft Fall 附魔
- Tinted 附魔
- Blazing 附魔
- Nimble 附魔
- Vigor 附魔
- Hops 附魔
- 更新了模组 "Dynamic Surroundings"。
来自它们的更新日志:
前置要求 * JAVA 8 且 Forge 1.16.4-35.1.10+ * 兼容 1.16.5-36.0.0+ 且支持 JAVA 15 * 100% 客户端侧;不需要服务器端部署 * Cloth Config API (Forge) 是可选的
新增内容 * 可配置流媒体音效通道数量的选项。默认为 10。如果模组包中包含额外的流媒体音效,你可能需要略微提高这个值。 * [开发中] Twilight Forest 支持。存在几个已知问题。请查看问题追踪器。
修复 * 由于配置自动保存(Forge/TOML Library)与配置文件监视器(Forge)之间的冲突导致快速音量对话框崩溃的问题 * 由于其他模组文件夹中存在格式错误的 sounds.json 文件导致的崩溃。
改动 * 如果安装了 Better End,则自动禁用末地维度的音效。
- 更新了模组 "Macaw’s Paintings"。
来自它们的更新日志:
- 改进了旧的画作
- 添加了新的 3 方块宽和 1 方块高的画作
- 添加了新的小型画作
- 更新了模组 "Macaw’s Bridges"。
来自它们的更新日志:
1.0.6b 更新日志:
- 修复了问题:无法在铁路桥上放置铁轨
- 铁路桥没有声音
- 铁桥的物品旋转方向相反
- 更新了模组 "Sword Displays"。
来自它们的更新日志:
1.16.5-1.2.0
- 移植到 1.16.5
- 更新了模组 "Repurposed Structures"。
来自它们的更新日志:
(V.2.7.12 更改) (1.16.5 Minecraft)
其他:
- 修复了各种结构中的藤蔓特性可能导致卡顿/死锁的问题。
模组兼容性:
- 忘记移除 v2.7.11 更新日志中提到的 mixin。Oops
- 更新了模组 "Dynamic Trees"。
来自它们的更新日志:
错误修复:- 修复了 DT Traverse 中由于灌木生成特性没有默认属性值导致的崩溃。
树包更改:- 为物种添加了 can_craft_sapling_to_seed 和 can_craft_seed_to_sapling 属性,以单独控制自动生成的合成配方。
错误修复:- 修复了次要树叶生成概率属性未注册到灌木生成特性的问题。
错误修复:- 修复了生成针叶树顶端时出现 NoSuchElementException 的问题。
- 更新了模组 "Dynamic Trees - Biomes O’ Plenty"。
来自它们的更新日志:
错误修复:
- 修复了与 Dynamic Trees Beta 21 的崩溃问题