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更新日志 0.5.1
感谢官方 BaerCraft 服务器社区与我合作,为模组包和我们的 Discord 服务器邀请背景拍摄了一张团体照:’)
再也不用新建一个世界后才发现你讨厌出生点,然后被迫不断新建世界直到找到你喜欢的出生点了。现在你可以选择在世界内随机传送。它可以将你传送到 100 万方块范围内的任意位置(如果你不满意这个范围,可以通过配置文件轻松调整)。
- 修复了被那些骷髅和掠夺者一击秒杀的问题
- 现在有一个更好的熔炉配方,允许你使用任何圆石方块(只要它们具有 cobblestone forge 标签!)
- 添加了一个配方,可以从染色陶瓦制作未染色的陶瓦
- 修改了生命值和最大生命值令牌的配方。别骂我 :/ 原因是使用这个令牌后, 你就再也不需要吃东西了。 它实在太强了,所以我只能选择彻底移除它,或者让配方变得非常麻烦且困难。
- 对一些 GUI 和菜单进行了修改:
- 如果我严重破坏了某些人的主菜单和其他菜单,非常抱歉:/ 我真的不知道怎么处理这个模组。
- 在赞助幻灯片中添加了一张新图片
- 改进了所有界面的缩放效果(主菜单除外,它永远无法正常工作)
- 添加了一条关于使用 OptiFine 的提示信息,当你加载世界时会显示
- 主菜单上的自定义按钮现在仅在你的窗口分辨率大于 2560x1440 时才会显示。1920x1080 的用户抱歉了 :/
其他更改:
- 修改了从睡眠中醒来后显示的消息
- 略微减慢了白昼循环速度。夜晚循环保持不变。
- 减少了生成的精灵村庄数量。
生物改动:
- 禁用了蟑螂(暂时)
- 降低了敌对孢子生物的生成权重
- 降低了跨步者(Straddler)的生成权重
- 降低了卷尾猴(Capuchin Monkey)的生成权重
- 降低了洞穴蜈蚣(Cave Centipede)的生成权重
- 降低了蒙格斯(Mungus)的生成权重
- 降低了鸸鹋(Emu)的生成权重
- 降低了阵风(Guster)的生成权重
- 提高了皱鳃鲨(Frilled Shark)的生成权重
- 提高了虎鲸(Orca)的生成权重
- 提高了锤头鲨(Hammerhead Shark)的生成权重
- 添加了模组 RandomTP
来自其项目页面的小描述:
“ 功能:
- 指令 /rtp 可以随机传送
- 指令 /rtpd 可以随机传送到另一个维度
- 默认世界用于随机传送玩家
- 消息配置文件可更改模组消息
- 两个指令都支持冷却时间
- 拥有权限的玩家可以免除冷却时间
- 配置文件可更改 max-distance、允许的维度、冷却时间等设置
- 支持仅服务端或仅客户端使用”