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更新日志 0.5.4
几点提醒:
- 将最新版本的 OptiFine 安装到 mods 文件夹中。
- 我的整合包中包含的资源包不是必须的。
- 除非你要创建服务器,否则不要使用服务端整合包。
- 添加了模组 “AppleSkin”
来自其项目页面的简要描述:
- 在物品提示中添加食物营养价值信息
- 在 HUD 中可视化显示饱食度和饥饿值
- 在手持食物时可视化显示可恢复的生命值
- 在调试界面 (F3) 中添加饥饿/饱食/饥饿值信息
- 将饱食度和饥饿值同步到客户端
- 添加了模组 “Wyrmroost Spawn Control”
来自其项目页面的简要描述:
“这是一个允许整合包制作者自定义 Wyrmroost 龙的生成设置的小型模组。生物群系白名单/黑名单、生成权重,以及群体大小的最小值和最大值都可以配置。”
非模组新增改动:
- 修复了由于 Supplementaries 最新更新导致无法用罐子/笼子捕捉生物的问题
- 提高了 trilium 护甲值 1 点
- 提高了 quadrilium 护甲值 1 点
- 提高了 dragonsteel 护甲值 2 点
- 略微降低了 trilium 护甲耐久度
- 略微降低了 quadrilium 护甲耐久度
生物改动:
- 提高了河流鹅卵石蜗牛的生成权重
- 降低了泥浆马的生成权重
地牢改动:
熔炉:
- 略微增加了迭代次数,从 20 增加到 60
- 被遗忘的守卫者现在可以在熔炉中生成,但生命值减半(40 点)
- 增加了熔炉宝藏战利品表的最大投掷次数
- 在战利品表中添加了 trilium 粉末
- 增加了可获得的下界合金碎片数量
- 增加了可获得的钻石数量
- 增加了可获得的金矿石数量
强盗村庄:
- 略微增加了迭代次数,从 13 增加到 22
强盗塔:
- 略微增加了迭代次数,从 50 增加到 60
- 更新了 “BetterEnd Forge”
来自其更新日志:
* 添加了篝火/烟熏炉的食物合成配方
* 允许注入合成配方的输出物品带有 NBT 数据
* 修复了与 BYG 的兼容性崩溃问题
* 修复了巨型湖泊不生成的问题
* 修复了替换物品时铁砧耐久损坏重置的问题
* 移除了未完成的珍珠莓种子
* 添加了配置选项用于发放指南书
* 添加了音乐唱片
- 修复了末地史莱姆分裂时生成错误变种的问题
新增内容:
- 添加了 DragonGraveyard 生物群系
- 添加了 sangnum 方块
- 添加了苔藓黑曜石方块
- 添加了 amaranita 菌柄、菌丝、子实层、灯笼、毛皮和菌盖方块
- 添加了大型和小型 amaranita 蘑菇方块
- 添加了 globulagus 方块
- 添加了爪蕨方块
- 添加了龙骨方块
- 添加了 LanternWoods 生物群系
- 添加了 lucernia 木类型
- 添加了 lucernia 叶子、外层叶子和树苗方块
- 添加了 filalux 方块
- 添加了 flamaea 方块
- 添加了 aeridium 方块
- 添加了 lamellarium 方块
- 添加了 bolux 蘑菇方块
- 添加了 aurant 多孔菌方块
- 添加了池塘海葵方块
- 添加了 ruscus 方块
- 添加了 DryShrubland 生物群系
- 添加了 rutiscus 方块
- 添加了 orango 方块
- 添加了 lutebus 方块
- 添加了 NeonOasis 生物群系
- 添加了霓虹仙人掌方块
- 添加了洞穴生物群系
- 添加了 smaragdant 晶体和 smaragdant 晶体碎片方块
- 添加了钟乳石和带洞穴苔藓的钟乳石方块
- 添加了 rubinea 方块
- 添加了琥珀根、 chorus 蘑菇和珍珠莓作物
- 添加了生琥珀根、生 chorus 蘑菇和熟 chorus 蘑菇食物项
- 更新了俄语本地化(由 https://github.com/crnlc 提供)
修复内容:
- 修复了水下植物掉落物问题
- 修复了雨伞果浆缺少营养价值的问题
- 修复了雨伞树膜战利品表问题
- 重新平衡了琥珀和琥珀方块的合成配方
- 修复了无法用桶捕捉 cubozoa 的问题
- 修复了末地鱼桶无法保留鱼变种数据的问题
- 添加了缺失的树皮和去皮方块的合成配方
- 修复了末地熔炉在 Shift-点击时不给予经验的问题
- 修复了巨型湖泊生成时不移除植物的问题
- 修复了合成配方的命名空间问题
- 修复了门格海绵复制漏洞
- 修复了一些平面方块的 Z 冲突问题