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更新日志 0.5.7
几点提醒:
- 请将最新版本的 OptiFine 安装到 mods 文件夹中。
- 我的整合包中包含的资源包不是必须的,可以不使用。
- 除非你要创建服务器,否则不要使用服务端整合包
- 移除了飞镐(pickarang)的原始合成配方
- 移除了火焰回旋镖(flamerang)的原始合成配方
- 将液体洞穴(liquid cavern)的生成优先级降低至 1
- Mimicream 现在无法再用于复制物品
- 虚空蠕虫(Void worms)现在可以在 Undergarden 中召唤
- 将虚空蠕虫的伤害系数从 1.0 提升至 1.6
- 将虚空蠕虫的生命值从 160 提升至 500
生物生成改动:
- 苍蝇生成权重提升至 5
- 蟑螂生成权重提升至 5
- 苍蝇现在仅在沼泽中生成
- 虎鲸生成权重提升至 23
- 大猩猩生成权重提升至 43
- 锤头鲨生成权重提升至 25
- 龙虾生成权重提升至 30
- 科莫多巨蜥生成权重提升至 12
- 扭曲蟾蜍生成权重提升至 92
- 降低模仿魔方(mimicube)生成权重至 15
- 鞋嘴鸦生成权重提升至 36
- 灵魂秃鹫生成权重提升至 41
- 雪豹生成权重提升至 36
- 乌鸦生成权重提升至 23
- 鳄龟生成权重提升至 36
- 鸸鹋生成权重提升至 21
- 树袋熊(dropbear)生成权重提升至 22
- 螳螂虾生成权重提升至 32
- 将 Straddler 生成权重降低至 19
- 抹香鲸(Cachalot whale)生成权重提升至 6
- 白头鹰生成权重提升至 120
- 美丽尖鲨(frilled shark)生成权重提升至 28
- 拟态章鱼(mimic octopus)生成权重提升至 16
- 洞穴蜈蚣现在无法在 Y 层 21 以上生成
关于 Ice and Fire 的改动:
- 降低 Pixie 的生成概率至 290
- 提高 Myrmex 的生成概率至 80
- 提高狮鹫(hippogryph)生成权重至 32
洞穴改动:
茂密生物群系:
- 水平尺寸提升至 45
- 稀有度提升至 230
- 垂直尺寸提升至 55
- 垂直变化度提升至 50
葱郁生物群系:
- 水平尺寸提升至 45
- 稀有度提升至 160
- 垂直尺寸提升至 55
- 垂直变化度提升至 50
发光蘑菇生物群系:
- 水平尺寸提升至 35
- 稀有度提升至 90
- 垂直变化度提升至 30
- 最大 Y 层提升至 74
-更新了 “Dynamic Trees”
来自它们的更新日志:
新功能:- 添加了方块状态、方块模型和物品模型生成器。
增强功能:- 接受剪刀(shears)工具类型,而不是依赖类型绑定的 ShearsItem 检测。- GrowthLogicKit.newDirectionSelected 现在接受 World 和 BlockPos 参数。- 缩小了倒下的树实体的碰撞箱以减少卡顿(剔除碰撞箱保持较大以防止在远处消失)。
错误修复:- 修复了生成藤蔓时的崩溃问题(#618)。- 修复了爆炸大量树木时的并发修改异常(CME)(#620)。- 修复了动态树周围的寻路问题(#592)。- 修复了与 SnowRealMagic 的世界刻异常问题(#617)。
-更新了 “Ender Mail”
来自它们的更新日志:
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版本 1.2.1 - 1.16.5
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1.16.5:
- 修复了储物柜被破坏时不掉落物品的 bug
- 修复了启动游戏时 packageContentsBlacklist 配置字段偶尔重置的 bug
- 添加了意大利语翻译
- 添加了德语翻译
- 添加了波兰语翻译