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更新日志
更新日志 0.6.4
- 添加模组 “Simple Shops”
来自他们的项目页面的简要描述:
Simple Shops 模组
该模组添加了玩家商店和创意商店
它们非常容易设置和使用!
只需合成商店并将其放置在地面上。
右键点击一个物品来设置价格,
再次右键点击以放入一些要出售的物品。
你可以将它放在任何地方,因为其他玩家无法破坏它!
之后你可以通过左键点击来收取利润。
如果你想破坏自己的商店,可以在潜行状态下左键点击。
其他更改:
- 修复了至高抗性令牌的合成配方
- 更新了 “Dungeon Crawl”
来自他们的更新日志:
2.3.4
- 降低了前两个层级的怪物生成率
- 修复了入口楼梯被柱子阻挡的问题
2.3.3
- 重新加入了 Lootr 兼容性
- 改进了入口位置
* 入口现在会有不同的旋转方向
- 各种小的战利品调整
- 降低了小型战利品房间中的怪物生成率和刷怪笼数量
- 添加了一些走廊变种
- 调整了层级生成器
* 修复了一个导致每一层的出口楼梯总是非常靠近入口楼梯的问题
* 地下城层级现在通常会有更多的房间。(现在房间非常少的层级应该非常罕见了)
2.3.2
- 现在兼容 TerraForged
- 在配置中添加了维度白名单
- 在配置中添加了生物群系白名单和黑名单选项
修复:
- 配置中的间距/分离值现在会被正确遵守
- 修复了在不合适的维度中生成时的崩溃问题 (#85)
- 修复了秘密房间生成时的罕见崩溃问题 (#86)
- 更新了 “Advancement Plaques”
来自他们的更新日志:
添加了奖章标题和进度名称的颜色配置选项。
更新了许可证。
压缩了资源文件。
修复了一个导致多个奖章同时显示的 bug。
修复了多人游戏中导致崩溃的注册表问题。
为任务和目标进度添加了音效。这些音效可以通过资源包覆盖。
添加了配置选项,可以选择性地禁用任务、目标或挑战。
进度白名单现在会覆盖已禁用的进度类型选项。例如,如果你禁用了任务进度但仍想显示 "Cover me with diamonds!" 的奖章,现在可以实现了。
添加了奖章持续时间的配置选项。
移除了对 waila 版本的要求,以更好地支持使用相同 "waila" 模组 ID 的替代模组。
添加了更新 JSON 文件以支持更新通知。
添加了对可选模组依赖的正确依赖信息。
更新了图标文件,使其在模组菜单中看起来更好。
添加了进度白名单功能,仅显示选定进度的奖章。