

熊爪工艺 - BaerCraft
BaerCraft 旨在通过打造一个极度绚丽且富有灵性的世界,为你提供一场逃离现实的奇幻之旅。这里有广阔的探索空间,途中更将邂逅形形色色的生物。请留心脚下所隐藏的生命与地貌
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详情信息
更新日志
更新日志 0.7.0.1
- 修复了 BaerCraft 书册
- 海蟒现在仅在夜间生成,原因是我还不知道如何编写新的生成规则
- 海蟒现在仅在以下生物群系中生成:冷水深海、冰冻深海、深海
战利品表变更:
- Dungeon Crawl 地牢:
- 在第 4 层添加了金币堆
- 提高了第 5 层金币堆的权重
- 所有龙穴:
- 添加了青铜币
- 添加了银币
- 添加了金币
- 移除了铂锭
- 移除了铜粒
铸造台:
- 添加了硬币并做了其他一些改动(具体我也说不清)
- 添加了幻彩爬行者(Chromato Creeper)
来自其项目页面的简短描述:
“这些爬行者的纹理会根据周围方块和生物群系动态变化。在它们爆炸之前,你可能很难注意到它们。”
- 添加了进度相框(Advancement Frames)
来自其项目页面的简短描述:
“进度相框是一个非常简单的模组,它只添加了一种物品——进度相框(谁能想到呢?),可用于展示你的进度。”
- 包含更新日志的模组更新:
- 更新了通量网络(Flux Networks)
更新日志 1.16.5-6.2.1.14(2022-01-12)
(安装现代化 UI 以获得更好的字体显示效果)
- 修复区块加载优先级
- 重写网络处理器并更新网络协议
- 添加意大利语翻译(Hav3funDJ)
- 从服务器登出时释放重型缓冲区
- 修复能量能力实例的失效问题
更新日志 1.16.5-6.1.7.12(2021-04-22)
- 修复网络数据包的安全漏洞
- 修复超级管理员无法将所有权转移给自己的问题
- 更新了多态合成(Polymorph)

