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更新日志
更新日志 0.7.0.6
- 添加模组 Starlight x Create
来自他们项目页面的一段简要描述:
“一个用于重写光影引擎的Forge模组,旨在修复光照性能问题和光照错误。- 此模组旨在为1.16.5版本提供支持,并为Create模组提供兼容性支持”
- 添加模组 CleanCut
来自他们项目页面的一段简要描述:
“穿过障碍物攻击敌人!”
其他更改:
- 在BaerCraft法典中添加了关于稻草人的条目
- 在BaerCraft法典中添加了关于新技能系统的条目
- 降低洞穴生成概率至45%
- 降低洞窟生成概率至14%
- 降低原版洞穴生成概率优先级至3
- 提高torter的生成权重
- 提高leechound的生成权重
- 降低jawber的生成权重
- 提高weeping stroller的生成权重
- 提高soulbeast的生成权重
- 更新 Serene Seasons
更新日志:
Build: 1.16.5-4.0.1.124 - 2022年2月17日 星期四 09:24:53 GMT
github:
修复多人游戏工具提示 (#341) (#369)
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Build: 1.16.5-4.0.1.120 - 2021年7月11日 星期日 23:13:19 GMT
forstride:
将下界/末地生物群系从不育生物群系列表中移除 (关闭 #343)
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Build: 1.16.5-4.0.1.119 - 2021年6月22日 星期二 10:24:23 GMT
adubbz:
更新Jenkinsfile
forstride:
更新不可破坏的不育作物列表
forstride:
修复作物在最终生长状态下仍可使用骨粉的问题,将Forge玻璃标签添加到温室玻璃标签
forstride:
改为使用作物肥力的方块/物品标签系统
注意:其他作物模组需要自行支持我们的标签!
github:
更新zh_tw.json (#335)
* 更新zh_tw.json
* 更新zh_tw.json
github:
更新ru_ru.json (#328)
forstride:
将Biomes O' Plenty的Grove、Lavender Field和Prairie生物群系添加到"较少颜色变化"列表中,因为它们不再使用热带季节
cpw:
尝试传递env
cpw:
尝试传递env
cpw:
整理代码
cpw:
裁剪
cpw:
地图
cpw:
分词
cpw:
调试
cpw:
调试
cpw:
调试
cpw:
调试
cpw:
使用
cpw:
更好的尝试?
cpw:
拆分?
cpw:
琢磨
cpw:
toString?
cpw:
裁剪?
github:
添加croptopia作物 (#325)
cpw:
尝试gradleVersion
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Build: 1.15.2-3.0.0.92 - 2021年4月15日 星期四 01:38:20 GMT
github:
创建it_it.json (1.15版本) (#312)
- 更新 Biomes O’ Plenty
更新日志:
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Build: 1.16.5-13.1.0.481 - 2021年7月24日 星期六 10:15:42 GMT
github:
更新ko_kr.json (#1882)
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Build: 1.16.5-13.1.0.480 - 2021年7月8日 星期四 06:52:54 GMT
github:
更新ko_kr.json (#1879)
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Build: 1.16.5-13.1.0.479 - 2021年7月7日 星期三 02:26:46 GMT
github:
更新西班牙语翻译 (#1878)
* 更新es_ar.json
* 更新es_es.json
* 更新es_ar.json
* 更新es_es.json
* 更新es_mx.json
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Build: 1.16.5-13.1.0.478 - 2021年6月30日 星期三 00:32:08 GMT
github:
改进simplex代码和结果,使其完全可播种。(#1874)