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我的世界Java版本
1.16.5
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Forge
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发布于 12 days ago
更新于 25 days ago
更新日志
更新日志 0.7.0.9
- 更新 Falling Leaves
不会再在海滩附近崩溃了 :)
- 更新 Better Animals Plus
更新日志:
11.0.3
- 16(在1.17+版本中意外遗漏):更新了中文翻译(感谢 chen_index)
- 郊狼现在可以使用鹿角进行繁殖
- 修复了蝴蝶和蜻蜓在耕地中窒息的问题
- 修复了当变种不存在时不会重新生成的问题(当变种名称更改时实体会出现错误纹理)
- 修复了选择性变种配置实际上无效的问题
- 内部实现上,郊狼不再继承野狼类
- 修复了内部功能可能导致的同步问题
- Forge 1.17:修复了资源包格式版本号错误的问题
- 17&1.18:修复了使用内部功能时的渲染崩溃问题
- Forge 1.17&1.18:修复了未安装 Architectury 时的 Mixin 时期崩溃问题,现在 Forge 会正确提示用户缺少 Architectury
11.0.4
- 新增韩语翻译(感谢 KaitheBlackCat)
- 移除了 Cardinal Components(修复了未单独安装 CC 时与 Trinkets 的崩溃问题)
- 修复了在控制菜单中按下 Ctrl+H 时的崩溃问题
- 将鹅的繁殖物品从小麦改为任何种子或海草
- 为火鸡、雉鸡和鹅添加了下蛋 API,以兼容 Chicken Nerf 模组
- 优化了蝴蝶和蜻蜓的路径寻找逻辑(减少服务器卡顿)
- 蝴蝶和蜻蜓现在只会生成在草地或树叶上,而不是所有地方
- 重构了水域生物生成逻辑,使用更多环境型生成方式——鱿鱼不再极其稀有,水域生物生成种类更加多样
- 调整了水生生物的默认生成权重以平衡生态
- 在客户端配置顶部添加注释,说明服务器配置文件的位置
- 从 blockstate JSON 中移除了无用的 forge_marker 字段
- Fabric:修复了煎蛋合成配方无法使用的问题
- Fabric:修复了在安装 Iris 的情况下查看獾时的崩溃问题
- 17&1.18:更新了中文翻译(之前仅在1.16版本上)
- 17&1.18:修复了狼皮和熊皮完全不会掉落的问题
- 17&1.18:修复了鱿鱼和狼的战利品表添加错误的问题
- 18:为新生物群系和生物群系类型添加了默认生成支持
- 18:修复了与 Trinkets 3.2.0 的 Mixin 崩溃问题
- 18 Forge:现在需要 Forge 39.0.57 或更高版本
11.0.5
- 修复了鹅拾取物品黑名单无效的问题
- 鉴于近期世界事件,修改了“徒手打死熊”的进度文本
- 16 Forge:修复了披风穿戴在背部插槽时不播放动画的问题