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更新日志
更新日志 0.8.0.5
- 添加了一些新的进度
- 合并了 BaerCraft 进度和 BaerCraft 任务进度
- 将 BaerCraft 任务书和 BaerCraft 进度合并,以获得比进度界面更好的可读性
- 更新了 AppleSkin
更新日志:
修复了当食物的回复效果增强值过大时导致崩溃的问题 (#149,感谢 @sagesse-cn)
修复了计算食物恢复生命值时可能出现的无限循环问题 (#155,感谢 @sagesse-cn)
修复了在合成书和 REI 中无法显示提示信息以及一些兼容性问题 (#162 & #163,感谢 @sagesse-cn)
添加了一些保护机制,防止玩家饥饿值、饱和度或生命值为负数时导致(罕见的)崩溃
修复了估算玩家手持食物恢复生命值时可能出现的无限循环问题 (#181,感谢 @TigerWalts 和 @Darkere 报告该问题并提供复现信息)
优化了估算玩家手持食物恢复生命值的计算性能(之前在某些情况下耗时过长,现在始终会保持合理的时间消耗)
- 更新了 Curios API (Forge)
更新日志:
- 该项目的所有重要变更都会记录在此文件中。
- 该文件格式参考自 Keep a Changelog ,并遵循 Forge 推荐的版本号规范 。
[1.16.5-4.0.8.2] - 2022.03.31
变更
- 更新了 fr_fr.json 本地化文件(感谢 HollishKid!) #228
修复
- 修复了某些情况下饰品栏位的属性修饰器错误保留的问题
[1.16.5-4.0.8.1] - 2022.02.25
变更
- 更新了 ko_kr.json 本地化文件(感谢 PixVoxel!) #223
修复
[1.16.5-4.0.8.0] - 2021.01.18
新增
- 新增了 uk_ua.json 本地化文件(感谢 Sushomeister!)
- 新增了新的实体选择器选项 curios=。更多信息请查看 Wiki 页面 。
变更
- 更新了 ru_ru.json 本地化文件(感谢 Sushomeister!)
[1.16.5-4.0.7.0] - 2021.01.08
新增
- [API] 在 ICuriosHelper 中新增了 findFirstCurio 和 findCurios 方法
变更
- 更新了 ko_kr 本地化文件(感谢 mindy15963!) #200
弃用
- [API] 弃用了 ICuriosHelper 中的 findEquippedCurio 方法
修复
- 修复了击退抗性提示信息格式不正确的问题
- 修复了通过创造模式的 "x" 按钮清空物品栏时,已装备物品的属性修饰器仍然残留的问题
[1.16.5-4.0.6.8] - 2021.12.27
修复
- 修复了在基础大小为 0 的饰品栏位应用栏位修饰器时客户端同步错误的问题
- 修复了不适用情况下栏位数量变化仍然持久化的问题
[1.16.5-4.0.6.7] - 2021.12.19
修复
- 修复了适用情况下栏位数量变化未持久化的问题
- 修复了栏位数量变化导致加载错误的问题 #195
[1.16.5-4.0.6.6] - 2021.12.15
变更
- [API] 现在 ICurio#canEquipFromUse 和 ICurio#onEquipFromUse 方法会在客户端和服务端同时调用(之前仅服务端调用)
修复
- 修复了客户端未调用饰品物品的 use 逻辑的问题 #192
[1.16.5-4.0.6.5] - 2021.12.05
修复
- 修复了客户端玩家实体导致的崩溃问题 #189
[1.16.5-4.0.6.4] - 2021.12.02
修复
- 修复了开发环境中运行数据生成时导致的崩溃问题 #188
[1.16.5-4.0.6.3] - 2021.12.01
修复
[1.16.5-4.0.6.2] - 2021.11.30
修复
- 修复了发现无效纹理文件时资源加载崩溃的问题 #183
[1.16.5-4.0.6.1] - 2021.11.30
修复
- 修复了饰品栏位缩小后客户端同步问题(这次真正修复了)
[1.16.5-4.0.6.0] - 2021.11.30
- 请注意,此次更新比以往更具有实验性质,并标记为 beta 版本。请谨慎将其添加到稳定世界中。
新增
- [API] 新增了栏位修饰器系统,更多信息请查看 Wiki 页面 。这是此次更新具有实验性质的主要原因。尽管该系统设计为向后兼容,但请注意与旧的栏位修改方法可能存在兼容性问题。 #178
- [API] 新增了 CurioEquipEvent 和 CurioUnequipEvent 事件,允许模组开发者拦截并修改装备/卸下结果 #174
- [API] 新增了新的栏位纹理注册方法:位于任意模组或资源包中的 assets/curios/textures/slot 目录下的纹理会自动缝合到纹理集合并可供栏位使用 #145
- [API] 新增了 ICuriosItemHandler#saveInventory 和 ICuriosItemHandler#loadInventory 方法,用于更方便地保存和加载 Curios 物品栏 #164
修复
- 修复了饰品栏位缩小后客户端同步问题 #179
- 更新了 ItemPhysic Full
更新日志:
修复了无法拾取物品的问题
移除了转换器中的日志输出
默认禁用了点燃功能
移植到 1.16.5
移除了即时拾取功能
- 更新了 Serene Seasons
更新日志:
构建版本: 1.16.5-4.0.1.125 - 2022年3月29日 星期二 06:28:15 GMT
github:
修复了多人游戏提示信息问题 (#341) (#369)
- 更新了 AttributeFix
- 更新了 CraftTweaker
- 更新了 Enchantment Descriptions
- 更新了 Bookshelf